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8年级姿势问答小游戏 8年级姿势问答题

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、学习方法的小游戏~~~游戏学习法,是通过娱乐、益智性的游戏学习,把每一个游戏都当做一次学习,在游戏中学到知识,通过游戏的形式来达到学习的目的,学习和游戏同步进行。学习不只,8年级姿势问答小游戏 8年级姿势问答题

 

一、进修方式的小游戏~~~

游戏进修法,是通过娱乐、益智性的游戏进修,把每壹个游戏都当做一次进修,在游戏中学到姿势,通过游戏的形式来达到进修的目的,进修和游戏同步进行。

进修不只是在书桌边死记硬背,如果为了进修而把自己的脑子累坏了而且还没有啥子效果,不仅是令学生痛苦的事,而且也没有达到进修的目的。现代教学的理念告知大家,在游戏中同样可以获取姿势。

在阳光小学一年级教室里,小学生们正开心地笑着,跑着,原来老师正带领同学们做游戏呢。这是一堂数学课,游戏的名字叫“找兄弟”。老师讲课花去一半的时刻,剩下的时刻用来巩固对课堂姿势的掌握。张老师发给每个小学生一张卡片,上面的数字是不同的。

由壹个学生首先亮出自己的卡片:5+6,我的兄弟在哪里里?

很快就会有壹个小学生站起来:你的兄弟在这里,8+3

紧接着又壹个学生站起来:你的兄弟在这里,4+7

短暂的停顿后,又有人站起来:我也是你的兄弟,10+1

我是不是只有三个兄弟呢?看到没人再站起来,开始站起来的学生发问。

张老师:同学们仔细看看自己手中的卡片,看好结局是不是5+6的兄弟。

听到老师的话,有些同学受到了启发,原来标准的是结局。

我也是你的兄弟,16-5

我也是你的兄弟,20-9

……

就这样一直持续下去,直到把5+6的兄弟全部找出来为止。

在下课之前,张老师说:15-7,我的兄弟在哪里里?

全班同学互相看看手中的卡片,并没有发现结局相同的卡片。张老师说:其实,张老师的兄弟很多,只要你能说出得数是8的算式,你就是张老师的兄弟。这一下,同学们七嘴八舌地说开了:9-1,3+5,6+2,13-5……看学生们众说纷纭,张老师趁机说:好吧,大家回去把运算结局是8的算式都写出来,记下数字要限制在20以内,明天我要看同学们的战果怎样。这节课就到这里,同学们休息一下。

这个“找兄弟”的游戏,不仅锻炼了同学们的对于数字之间相加的掌握情况,还加速了同学们对于减法的练习。小学生们都喜爱这样的游戏,而不喜爱壹个人干巴巴的在那里计算。

在语文课上,杨老师也习性用卡片来检查学生们对字词的掌握。她的游戏叫“排队组字”。由杨老师把壹个字或多少字的构字部件卡片打乱,发给每人一张,让他们到讲台前来组成老师读出的生字,全体学生认读和评议。“胡”可以分为“古”和“月”两个独体字,而“胳”可以分为“月”和“各”,当持有卡片“月”的同学上台时,就会有两个同学去和他进行组合,从而形成两个字形、字义都各不相同的字。杨老师还经常做“抢卡片”的游戏,她把许多卡片放在黑板槽里,指名2~3人站在黑板前,按老师读的字音,找出有关的卡片组成字,读后组词或说一句话,谁抢得多谁就可以得到一面小红旗。这样的游戏常常让同学们壹个个摩拳擦掌,热诚高涨地去争夺常胜将军的位置。每次同学们都是玩得不亦乐乎。

某天下午,阳明路百汇小学刘老师进行学期汇报课。在两点钟时,刘老师把欢乐流动课堂带进了205班的教室。课堂在一片欢声笑语中开始了,刘老师邀请小学生们参与他精心设计的小组比赛拼句子和找错误、YESORNO问答、猜词等游戏,在游戏中渗透着各种语文姿势,包括生字生词、词语组合、形体表演等,小学生们都显示出了极大的兴趣和高度的配合热诚。课堂在一段轻快的歌声中圆满结束。

受到教师“游戏”形式的影响,很多小学生在家里也开始跟自己的父母做这种游戏。他们自己制作精致的卡片,并涂上不同颜色的数字或汉字,接着分给爸爸母亲,等到一声“开始”令下,全家人开始在桌子上找自己要的卡片,很多小学生的家长最后居然都是排在孩子的后面。这不仅进步了小学生自己的动手能力,还训练了自己的反应能力和肢体的灵活性。作为家长,不但亲自参和了孩子的游戏,也亲眼见识了孩子的成绩。

游戏的形式是多种多样的。三年级的于思佳就经常跟自己的爸爸母亲做猜谜游戏。每次进修了新的生字,她就回到家和爸爸母亲猜字谜。如,“十张口,一颗心,猜猜看,动脑筋(思)”,“日”字加一笔是啥子,这个答案就很多了,像甲、白、目、田、申……这也是对所学生字的壹个回忆记忆。在识字经过中,如果原原本本地记忆和练习,小学生都没有多大兴趣,而采用猜字谜的形式就不一样了,这本身就是一次智力展示机会,小学生年纪小,好胜心强,以此可以锻炼思索能力。

在承继学校,小学生们的进修方式就是跟游戏紧密联系在一起的。教师把全班同学分为若干个六人小组,以小组为单位,通过玩卡片、猜谜语、“词语接龙”、“抽大奖”、“争当小老师”等游戏形式,让学生在高兴中识字;在生活操作中放开学数学,教师把姿势点设计成化解日常生活的场景,通过“小商店”、“小银行”、“量身高”等教学设计,让学生联系生活中的事物,在社会上作一些简单的“调查”,增加学生进修的兴趣;二年级的语文课以课文为兴趣点,鼓励学生通过阅读课外书、上网的方法收集有关资料帮助领会课文,拓宽姿势面,学生在课堂上可以畅所欲言,和同学探讨姿势,发表个人见解。在课堂上,学生成了真正的主人,有自我表现的机会,加上教师适当的引导和点评,学生学得轻松,有成就感。一年级的学生通过游戏的形式,一年内就轻松地认识了2000个生字,开始进行大量的阅读,并养成了写日记的习性。随着这个习性的养成,小学生的作文已经上升了壹个很高的层次,甚至超越了一些高年级的学生。这实在一个值得借鉴的进修方式。

除了这些传统意义上的互动游戏外,现代科技的进步还给大家带来了网络游戏。其实网络小编认为是一个高科技的产物,对大家的进修帮助是很大的。字母大战,测试大家的反映能力。如:火箭上有对应的字母,只要在键盘上按一下火箭上的字母,火箭就会爆炸。小鸭子敲字母,如:鼠标点击让小鸭子敲地,地上会长出字母来,同时小鸭子要躲开炸弹哦。连连看,就是把英文单词和实物联系起来,也就是考验单词的记忆能力。这些都是大家小学生自己可以在家里做的游戏。

还有壹个简便的方式增加大家小学生的姿势。在大家的生活环境中,每天都可以接触到很多汉字:同学、亲人的名字,商店的招牌,广告及家中物品的包装物等,可以说,汉字无处不在。小学生结伴买物品时也可以用游戏的方法。张丽、刘洋在小区附近的超市买物品时,总是比赛看谁先找到诸如“红蜻蜓”皮鞋、“达能”饼干、“光明”牛奶、“巧手”洗衣粉……这些字他们还没有学过,可是在生活中他们已经认识了。当老师在黑板上写下壹个新生字而自己认识的时候,大家是多么兴奋啊!在家长和老师的引导下,有的小学生将收集到的商标、广告等汇集起来,装订成册,便成了一本生动形象、图片文字并茂的“识字读本”。课下大家还可以拿出来跟同学相对一下,互相考一考,相互之间取长补短,共同进步。这样的方式不但使大家学会了认字,还锻炼了大家的动手能力。更重要的是通过这些途径和方式,大家稚嫩的心灵真正地感受到进修和创新带来的高兴,使“苦学”变成了“乐学”。不但确立了大家进修的主体地位,培养了大家自主进修的能力,满足了大家的成功欲,而且还能让大家在不断的“新发现”中激发自己的创造能力。

天性爱玩的小学生没有心理压力,在愉快合作的气氛中,进修的重点、难点不知不觉就被突破了,既巩固了已经学过的姿势,又快速掌握了新进修的姿势,同时还可引发小学生产生丰盛的联想,进步小学生积极的特点。

二、英语课上的小游戏

先一边上课,一边教一些单词。接着把全部教过的单词擦掉,开始考刚才教过的单词。方式是这样:想考何者词就在黑板上画和这个词字母数相同的横线,让学生自有举手报字母,答对了就添在相应的位置上,答错了就在黑板上画一笔,以此类推可以事先设计壹个图形,比如简易的吊死的小人,如果在有限的次数内没有猜全单词,小人就死了。

很有意思~

在次说明多少游戏:

一、猜单词游戏,考脑子的推测能力。

画多少格子(你想让他们拼的那个单词有多少字母,就画多少)让大家猜,壹个人说出壹个字母,无论在哪里壹个位置,单词里只要有这个字母,就算对,如matter,壹个人说了个t则两个t都算对。

初中生嘛,单词可以难一点,或是某壹个类型,如体育比赛类、食品类等等。

二、扩词游戏,增加对单词的敏感度。

先写壹个单词,由这个单词联想到另外三个单词,再继续联想。在规定时刻内,谁联想得多,谁就获胜。

三、划词游戏,活跃气氛,增加对英语的兴趣。

画壹个5乘5的正方形,在每壹个格子里写上壹个单词,可以分类型。接着请壹个人报那一类型的单词,报到壹个则划掉壹个,划掉的能连成一条线(横、竖、斜的都可以)就赶快站起来说“bingo”,谁先说谁就赢。要注意的是25个格子里的单词不能重复。

四、组词游戏,考对单词的敏感度,反应能力。

写多少字母(大写,更能考验反应能力),用这多少字母组成单词(不少于3个字母)可以是外国人的名字,可以是像isn't这样的缩写。说的越多越好。

五、单词接力游戏,培养反应能力。

说出壹个单词,另外壹个人以这单词的最后壹个字母作为第壹个字母说单词(如dog、garden、never、red等等)在规定时刻内说不出,就被淘汰,看谁能坚持到最后。

六、Simon says,考反应能力。

壹个人公开命令,如"Simon says,Thumps up."

"Simon says, touch your head","Simon says, point up." etc.,其他人听到这些Simon的指令要跟着做这些动作.如果她不说Simon says,只是说"Thumps up.而其他人把拇指竖起,那么这个人就出局了.谁能坚持到最后,谁就赢了这个游戏.

七、猜单词,表演能力,现场的心理素质

几对人比赛,裁判给个单词,让壹个人用肢体语言描述,另外壹个人猜出来。哪对人猜得多,哪对就胜利。

八、可以效仿壹个中文游戏--主谓宾,增加气氛。

把同学分为三组,分别用英语写出主语、谓语、宾语,接着壹个人随意抽出组句,经常会抽到些有趣的句子。

英语课堂小游戏

Game 1:上车目的:用"Hi\Hello.I'm..."给别人问好,并说明自己。方式:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须给司机问好。(还可再加壹个学生当固定售票员)姿势点:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thank you. T&S1&C:Dudu...Bus stop!..

Game 2:下车目的:练习用"Goodbye.""Bye-bye."给他人告别。方式:老师做司机,孩子们先连成一队发车,接着依次在各个站点下车,下车前给司机告别。可和上车游戏结合起来做。

Game 3:盼盼您好!目的:在恰当的语境中运用“Good morning”"How are you?"进行问侯;用"I'm fine.Thank you."回答;并用"Goodbye."告别。方式:老师用手偶或化妆的方法,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并给他们问好,同时引导他们说出相应的回答。

Game 4:友情之圈目的:用英语给别人进行简单的问候、自我说明及告别。方式:1.大家一起面对面围成两个同心圆。 2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反路线移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就和这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。 3.当大家安静下来表示都做完以后,从头开始一首歌曲拍手转圈。 4.游戏的趣味在于,学生不了解自己下壹个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game 5:抛绣球目的:练习运用"What's your name?""I'm..."以及一些学过的问候语。道具:沙包方式:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背给学生抛球,球离手后转身面对学生。 2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。 3.此方式可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。方式:老师把手背在身后或用物品遮挡,接着任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方式:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记下每个颜色物品所放的位置。 2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告知她"Find the blue\...." 3.学生根据自己的记忆,走给相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到壹个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

Game 8:传球数数目的:进修数字1~5的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球方式:1.让学生站或坐成一圈。 2.由拿球的人开始给任意壹个学生传球,球出手后说出壹个数字。 3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上壹个或下壹个数字。 4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。接着开始新一轮游戏。

Game 9:丢手绢之数数版目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方式: 1.这一个类似“丢手绢”的游戏。 2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数壹个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。 3.假如那一位同学的数字和前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。 4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,从头开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,了解他成功地逃脱一次才换人。

Game 10:猜人数目的:熟悉数字1~5的英文表达方式: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。 2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。 3.接到暗示的同学一起给前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起给前面那位同学提问:How many? 4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,了解猜对为止。 5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。

Game 11:抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."道具:椅子若干--比参与人数少壹个方式:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。 2.当老师喊"Sit down"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。 3.老师再喊"Stand up."。同学们都起立,老师拿走一把椅子,从头开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。

Game 12:***官盼盼目的:熟悉指令"Point to..."(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的姿势点。)道具:相关的单词卡或物品方式:1.著名的***官Simon游戏。老师用Panpan says"Point to...he"Point to..."发指令。同学们只执行带有Panpansays...的指令。 2.如果指令前没有Panpan says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。

Game 13:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a..."体会this的距离感。道具:一只大布袋,或壹个一面有洞的大箱子,一些和进修有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方式:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。 2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样物品,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。 3.老师或其他同学一起提问他:What's this?伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a...来回答。 4.猜对的同学受奖励。

Game 14:打板猜图目的:体会That的距离感。用What's that? It's a...提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方式:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。 2.卡片挂号后,给学生几秒钟时刻默记每张图的位置,接着将卡片反过来,背面给外。 3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,接着用问其他同学What's that?。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。接着换另壹个学生来扔沙包。 4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。 5.这个游戏可以和What's this?的游戏交替进行,让学生体会this和that之间的距离感。

Game 15:生日聚会目的:在实际场景中运用Happy birthday!Here's your present! I'm...(年龄)等的表达方式。人物:一名过生日的同学;其他同学五至六名道具:请参与游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画壹个也可以。方式:1.选择一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于壹个,就用抽签的方法决定。 2.过生日的同学选出来后,让其他参与游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here's your present! happy birthday! 3.大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this?提问。并引导学生用It's a...回答。 4.一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用I'm...说出自己的年龄。 5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。

Game 16:职业演员目的:练习He\She is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher.方式:1.学生在座位坐成一圈。 2.先由老师上前做示范,做壹个动作表示某种职业。接着让学生举手猜他表演的是啥子。 3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。 4.注意,下面的同学应用He\ She is a...来猜。

Game 17:找胳膊目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方式。道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。方式:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。 2.请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。 3.每次点1、2名同学,用英语Find her\ hiseyes\...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These are\This is his\ her... 4.可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看何者组贴得又快又准。

Game 18:吹气球大赛目的:复习反义词Big~Small道具:各色气球若干方式:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时刻内吹气球。每次的两位同学最好体型相差相对明显,这样吹出的气球也会相应相对明显。 2.时刻到,停止吹气球。老师相对两个汽球大致,让学生用英文指出何者大,何者小。使他们对B和Small有相对感性的认识。 3.多找多少同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。

Game 19复习游戏目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的姿势道具:击鼓传花用的花,音乐方式:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。

Game 20:身体字母目的:熟悉26个英文字母道具:准备计时器方式:比赛时将学生分组,让他们在规定时刻内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可多少人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时刻内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

Game 21:字母排序目的:熟悉字母顺序道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;计时器方式:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时刻内,把全部单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时刻内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。

Game 22:有黏性的胳膊目的:熟悉和区分I like...以及He\Shelikes...及其相应的否定形式。方式:每轮游戏开始前,老师给同学指定壹个决定因素句和一块安全区。游戏开始后,全部参与游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说的决定因素句,大家就松开手尽快跑回安全区,而且躲避老师的追捕。假如老师说的不是决定因素句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反应更快,错误最少。注意:老师再说句子时,应将每轮的决定因素句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的组合。例如:决定因素句为 He likes toy ship.则可将句子改为: He like toy ship. he doesn't like toy ship. He don't like toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship. She like toy ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy ship.

Game 23美食家目的:练习I like\ don't like...She\He likes... Does she\ he like...Yes, she\ he does. No, she\ he doesn't.等语言点。道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布 2.在黑板上画如下表格。 Lucy rice noodles meat fish salt pepper方式:1.把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。 2. A组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:It's... I like\ don't like...B组同学要尽也许的多记下A组同学喜爱啥子和不喜爱啥子。 3. A组同学品尝完,B组同学根据看到的,回答老师的提问,并在A组的表格中填上答案。接着两组交换人物。最后相对两个组谁答对得多。

Game 24食物BINGO目的:复习事物类的英文单词准备:让学生每人在纸上画壹个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。方式:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个路线连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。

Game 25时刻BINGO目的:熟悉时刻的英文表述道具:让学生每人在纸上画壹个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时刻。方式:让学生在黑板上的时刻中任意选择16个填在自己的格子里。老师随意说出黑板上的时刻。如果听到老师念自己格子里的时刻,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊BINGO!继续游戏,决出前三名。

Game 26:人体钟目的:练习有关时刻的问答道具:壹个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子方式:1.分成两队,每队出一人当指针,其余人报时刻。 2.作指针的队员背对大钟,根据队员说的时刻,用胳膊和小木棍表示出来。(有一定的难度,由于是反路线的) 3.两队轮流比赛,看何者组在规定时刻内表演出的正确时刻多。

Game 27:老狼老狼几点了目的:练习询问和回答时刻道具:配置起点和终点方式:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生 2.学生一起给老狼喊:What's the time, Mr Wolf?老浪任意喊壹个时刻One o'clock.学生根据时刻的点数给前迈相应的步数 3.反复做上述两个流程,直到老狼突然回答It's dinner time!学生应立刻给起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。 4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。

Game28:回家目的:复习各类学过的单词道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy中的一类词。2.小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.方式:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。将学生分四组,四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看何者组最先完成。老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。

Game29:手忙脚乱目的:熟悉表示各个科目的英文单词道具:在地上画壹个3*3或更大的格子,每个至少能站下一名同学,格内写下各个科目的中文,相同科目可以同时出现,壹个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写壹个科目。方式:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到何者科目,就用英文给参赛学生壹个指令,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。put your left hand on English.重复此流程,直到有人按错科目或摔倒,则换另外两个同学进行比赛。最后错误最少和摔倒次数最少的组获胜。也可将科目的单词换成其他类别,如颜色、数字、身体部位或某课新词等等。

Game30:电子表目的:练习What time is it? What's the time?以及相应回答。道具:四套卡片,每套十张每套卡片升分别是数字0~9,另准备一张画有冒号的卡片。方式:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有0~9卡片的同学分别站在老师的两边。 2.老师提问座位上的同学:What time is it?并任意点一位同学回答。 3.上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。 4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。

Game31:热身小韵文目的:让学生在进修后放松全身心,同时复习四季的词方式:老师先边说韵文边做动作示范。接着让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。可以分组比赛看谁做得好。韵文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground.动作:Winter:蹲下发抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇风 Fall:再次蹲下 I'm short蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。And I am tall再次站起,尽也许踮高脚尖。Faster, faster, up and down.用较快的频率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。

Game32:眼明手快目的:熟悉四季以及季节特征的英文。道具:在黑板上用较大的字写出四季单词。方式:让学生一起站在黑板前(每次四至六人),老师在一旁用It's hot\cold\cool\warm.发指令,学生立马上手按到相应的季节上,在发令的间隙,老师可以视情况任意抽同学说出正确组合。为调节气氛,老师可以故意延长语调或突然加快语速,游戏也可用淘汰制进行。每次动作最慢的同学出局,最后选出反应更快的同学。

Game33:传声筒目的:练习字母的听和写道具:字母卡两套(每套都混合有大写和小写字母)方式:将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出三张(注意不要让本组的同学看见)并悄悄告知前面一位同学(传的时候要说明大致写),接着壹个接壹个,一直传给本组第壹个同学。该同学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍做下壹个抽字母的人,并由第二位同学听写字母。重复上述流程,最先做完的一组获胜。当然老师应在最后检查各组的拼写。

Game34:热身小游戏目的:I have got... I go to...by...;复习各类单词道具:要复习的名词单词卡若干,在黑板上画出几种学过的交通工具,并在每种交通工具旁写出乘坐它可以去的地方。方式:在黑板远处配置一条起点线,老师在一旁随意出示单词卡,学生举手用句型I have got...抢答。抢答对,给前跨一大步,重复上面的流程,学生到达黑板跟前以后,可以自在选择乘啥子交通工具到啥子地方,说出正确的组合,接着把说过的交通工具和地点擦掉。当黑板上全部的物品擦掉后,游戏结束。

Game35:抓纸团目的:运用He、She has got...并复习各类单词〕道具:把单词分别写在纸条上,接着纸条揉成团放在一起,可以将以前学过的词组合在一起,如在名词前加上数字、颜色、大致等不同的形容词。方式:两人一组,在单位时刻内配合游戏。善于动手的抓纸团,语言相对好的打开纸团,用规定的句型造句。方法:一只手抛起壹个纸团,接着迅速抓起桌面上的纸团,再翻过手接住刚抛起的纸团。注意,除了第一次可以随意拿壹个,用来抛的那个纸团必须从已经抓起来的纸团中拿。时刻到,搭档用“He\She has got+纸团内容”造句。学生需要自己加上表示单复数的a, an,-s, some等修饰词。说对壹个记一分,说错不计分,看何者组分顶尖。

Game36:猜猜我有啥子目的:练习Has he\she got...? I've got...道具:小纸条若干,上面分别写有不同的单词方式:学生围坐成一圈,老师分别给每人发一张纸条,并告知他们不要让别的同学看到自己纸条上的内容,其他同学举手猜。举手更快的同学用提问,猜对得一分,分顶尖的同学获取善解人意奖,最见表演奖由同学们自己选出。

Game37:高兴传真目的:练习He\ She is doing...道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。方式:将学生分为两组轮流比赛。老师从图片中任意选一张,纸出示给学生A1和B组看。A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。A组同学用He\ She is doing...说出A1的表演内容,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时刻内表演的图片最多,即赢得比赛。

Game38:接宝宝目的:练习用简单的英语指路准备:在黑板画出一些街区,在不同的地点分别画出老虎母亲、狮子母亲、羊母亲以及自己的孩子。方式:1.分组进行,其中一位同学回避。2.在规定时刻内,各组的其余同学讨论出自己的接送路线,使各种动物都能安全的接到自己的宝宝,而不遇见别的动物。3.个组分别将讨论结局用英文告知刚才回避的队员,并由他在黑板上将路线画出来(不同的组可以用不同的颜色粉笔区分)4.老师帮助记时,用时最短且完全正确的队获胜。

Game39:数字接力目的:练习数字13~20方式:事先在黑板上依次写下13~20,将学生按13~20标号,老师任意点一名学生,并提问:Do you have my ball?I don't have it.被点到的同学要立刻回答;Number _ have it.依次类推,每个被点到的数字都必须快速反应,接着把接力传给另一位同学。哪位同学反应慢,说错,或没有反应过来,就在黑板上那个数字后面画个叉,最后叉最少的同学获胜。

Game40:数字BINGO目的:练习数字13~19以及30~90,区分英文十几和几十的发音.道具:每人画一张3*3的BINGO表,教师在黑板升分两行分别写下13~19和30~90。方式:老师带读黑板上的数字,注意强调十几和几十的发音不同差异。接着学生们每人挑九个数字,填到自己的表格里。大家都填好以后,老师任意说出黑板上的数字,下面同学听到老师念自己表格里的数字,就在上面画圈,谁的圈在横行、竖行或对角连成三格一线,就大喊BINGO!由于相似的发音容易混淆,因此每次有人喊BINGO后,老师都应该检查,确认学生做得是否正确。

三、有啥子适合三年级学生做的课堂互动小游戏

1.快速问答:老师提问,学生迅速举手回答。难题可以涉及课程内容,也可以涉及课外姿势,以增加趣味性。

2.接龙游戏:壹个学生说壹个词语,下壹个学生需要说壹个和上壹个词语相关的词语。如果学生不能在规定时刻内说出答案,就会被淘汰。游戏继续进行,直到只剩下壹个学生。

3.你画我猜:将学生分成两组,每组轮流从另一组的学生中抽取壹个同学上台画画,其他同学猜画的是啥子。猜对的队伍得分,猜错的同学回到座位。

4.传话游戏:学生们排成一排,老师在第壹个学生耳边说一句话,接着这个学生需要把这句话传给后面的学生,依次传递。最后壹个学生把听到的话大声说出来,看看是否和老师说的一样。可以配置不同的难度,如只传递一句话、传递一段话等。

5.字母接龙:从壹个字母开始,学生们轮流说壹个以这个字母开头的单词,不能说重复的单词。如果学生说不出来或者重复了,就被淘汰。游戏继续进行,直到只剩下壹个学生。

6.真心话大冒险:学生们轮流选择真心话或大冒险。真心话就是回答壹个难题,大冒险就是完成壹个小任务。这个游戏可以增进学生之间的了解和友情。

7.词汇接龙:老师说出壹个单词,学生们需要说壹个以这个单词小编觉得的单词。老师说出壹个单词,学生们需要说壹个以这个单词开头的单词。这个游戏可以帮助学生扩大词汇量。

8.数学接龙:老师说出壹个算式,学生们需要接着老师说的算式说出下壹个算式。这个游戏可以锻炼学生的数学思考能力。

9.快速拼图:将一张图片剪成若干块,分给学生。学生需要在规定时刻内将这些碎片拼回原图。这个游戏可以锻炼学生的观察力和团队协作能力。

10.人物扮演:为学生们分配不同的人物,进行一场小剧场表演。这个游戏可以培养学生的表现力和创新力。