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顶级游戏ui设计师必要姿势 游戏ui设计作品集

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、UI设计师需要学什么越来越多的人想要自学进入UI设计的行列,那么UI设计自学需要会什么呢?达到什么样的程度才能就业呢?1、手绘能力成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什,顶级游戏ui设计师必要姿势 游戏ui设计作品集

 

一、UI设计师需要学啥子

越来越多的人想要自学进入UI设计的行列,那么UI设计自学需要会啥子呢?达到啥子样的程度才能就业呢?

1、手绘能力

成为壹个杰出的UI设计师需要一定的手绘能力,何故?在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提高,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的和众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。也许大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,如何化解?两个字,多画,熟能生巧的道理我相信大家都是懂的。

2、精通软件

主推PS AI。基本上任何设计类的职业,都是需要用到这二个软件的,现在网络上有很多不收费的公开课,要找一大把,如果自己学不来,那就去报班进修。这个不用多说,大家都懂,我在上面也标明了啥子路线需要掌握啥子软件,大家可以根据自己的路线往壹个软件上下功夫,争取成为大神。如果说后期这两个运用的都特别的数量之后,可以再进修其它的软件。

3、临摹

每天临摹一张,由简到繁,可以去各大类UI网站找别人的教程,有PS的,也有手绘的。坚持三个月,会有成效。多看看别人的作品,杰出的作品永远是大家进修的榜样。没有基础想自学,那么只有不断的坚持才能得到你想要的结局。

4、操作

进修了一段时刻之后,那么你要看看你自己的能力达到了啥子样的效果,接着就要自己操作的去真正做一下,自己那些不足,还有啥子要多进修提高的地方。做一套图标或者做网页都可以。做完之后,让身边的大神给指点一下,多听取别人的意见,才能更好的掌握不一样的设计理念。

5、找实习

觉得自己进修的差不多了,就可以整理一下自己之前的作品了,把之前的图标和网页都带上去。做成作品集开始找实习。这个作品集可以体现你两个特质:1.态度不错,有点基本功,有毅力。2.有点点产品的觉悟和感觉。不要在乎工资和企业规模,然而关注一下你的上司和职业内容,很多技能只有在职业中才能更好的发现,才能得到大的提高。

6、做真正项目

找到实习后,就态度好一点,积极一点,基本就算入行了。多跟单位有经验的同事进修,不懂的就问,相信一两年之后,能力就会随着时刻变得更好。

二、UI设计都需要学啥子

UI设计师技能一:熟练设计诀窍,用户界面设计主要包含图形设计、用户尝试设计和应用程序开发多少方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计诀窍,既要懂设计,又要懂技术。

UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的姿势,包括HTML、反恐精英S和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。

UI设计师技能三:设计理念强,UI设计师必须在产品功能和视觉元素间找到平衡,既要满足产品的功能需求,又要尽量美观。

单纯只掌握ps,对于UI设计是不够用的。

扩展资料:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有特点有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自在,充分体现软件的定位和特征。

三、游戏ui设计需要进修啥子内容

如何学游戏UI设计?那首先要了解学啥子内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学最基本的软件操作,还要不断的去进步自身的综合素质。

如何学游戏UI设计?

既然是设计,天然最基础的设计软件要过关,一起来看下学游戏UI设计的基础软件有哪些?

1、Photoshop

Photoshop软件的界面构成和计算机图像设计的基本姿势,各种图像处理工具的运用。

2、Illustrator

矢量图形绘制软件的界面和工具;矢量图形绘制的诀窍。

3、Indesign

页码设计、文本和样式、图形图像、表格工具、印前和输出的相关应用,书籍和长文档的制作。

4、Fireworks

软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。

5、Dreamweaver

建立站点、添加页面元素、运用反恐精英S样式及交互行为。

6、Flash

Flash中的动画制作原理和诀窍,典型WUI商业广告中的Flash技术和实现。软件和进修资料可在文件夹中获取点击进入

如何学游戏UI设计?

不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些守则性的物品,好的UI设计不仅是让软件变得有特点有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自在,充分体现软件的定位和特征。

1、界面清晰最重要

界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜爱你设计的UI,首先必须让用户认可它、了解如何样运用它。让用户在运用时预期会发生啥子,并方便地和它交互。

2、全力维护用户的注意力

在阅读的时候,总是会有事物分散大家的注意力。在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很决定因素,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。

3、让界面处于用户的掌控之中

人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不思考用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是如何学游戏UI设计决定因素点。

4、直接操作的感觉

当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,大家增加的图标往往并不是必需的,比如大家过多的运用按钮、选项等等其他繁琐的物品仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。

5、每个屏幕只提供壹个操作主题

大家设计的每壹个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户运用到它真正的价格,也使得上手容易,运用起来也更方便。如果壹个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。

6、界面过渡天然

界面的交互都是关联的,因此要认真地思考到下一步的交互是如何的,而且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的流程,不要让他们不知所措,给他们天然而然继续下去的方式,以达成目的。

7、表里如一

如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互难题上耍小伶俐,要在更高层次的难题上发挥创新力。

8、不同差异对待一致性

如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。

9、强烈的视觉层次感

强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同壹个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供怎样浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。

初学者进修ui设计学都要用到啥子软件?