新动作游戏pc 新动作游戏推荐

话不多说,让大家直接进入正题,下面内容排行不分先后:
《巫师3》完全是近年来最为杰出的人物扮演游戏其中一个,游玩《巫师3:狂猎》时给我带来的是沉浸式的尝试,特殊的全球观,中世纪的人土风情,妖魔鬼怪横生的全球都给我带来了极强的震撼。
在巫师的全球中斩妖、了解形形色色的故事、打昆特牌完全是我去年玩游戏时最愉快的尝试,即使我没玩过前作不了解巫师中的人物、故事背景,沉迷时我仍然可以连续玩上一天,接着在睡前上网了解3代之前发生在杰洛特身上的故事以及前代形形色色的人物。
只要你能沉浸到游戏当中,代表主角杰洛特做出壹个个选择,感受杰洛特身边的那些事,那这对你来说完全是款超棒的游戏。
只要你玩过《巫师3》,你就会发现在你玩过的很多游戏身上都能看到《巫师3》的影子,可以说这就是近年来完全不能有失的人物扮演游戏了。
古剑奇谭在一众3A游戏中并没有那么出众,它有很多优点,但也有着很明显的缺点,技术力也不如其他游戏大厂来的强,但由于它是国内人物扮演游戏的巅峰,玩家对它会有所包容,我在游玩过后也必须要主推这款游戏。
说实话购买《古剑奇谭三》时我并没有抱有太多的期待,由于我对国内游戏的印象还停留在N年前的《轩辕剑云之遥》,然而这款游戏确实给我带来了很大的惊喜,画面、龙宫场景、人物塑造、剧情、文本、千秋戏、家园体系都可圈可点,是不可多得的好游戏。
好吧,我摊牌了,我就希望烛龙能多赚钱!多赚钱!给玩家带来质量更为出色的《古剑奇谭四》,给玩家带来下壹个惊喜!
号称传统FF灵魂续作的《勇壮默示录2》没有让玩家感受到属于过去的那些味道,而《八方旅人》团队则用无可挑剔的HD-2D技术一下就把玩家带回了那个日式RPG的那个黄金年代。
我在游玩的经过中更像是读一本童话故事书,听着悠扬动听的音乐,剧情的开展不紧不慢,慢慢地叙述每一位旅人的故事,这些故事看起来有些土土的,然而这些王道的剧情在我看来实在是太有味道了,这些故事和当年玩过的那些游戏一个配方。传统的RPG回合制+虚拟4引擎制作,让其不乏时髦值,加入了加速、弱点和破防这样的机制也让传统的JRPG产生了新的生活力,显得那么和众不同。
最决定因素的是当玩家通关了八位主角的全四章故事,打开真相之门后,还有隐藏的暗线剧情,八位主角的命运原来在很早以前就被连接起来,一起旅行仿佛就是他们的宿命,实在是精妙纷呈,唯一阻碍玩家的大概就是这一方50元的价格了吧(汗),SE你没有心。
《尼尔机械纪元》完全是我近年来玩的人物扮演游戏中讲故事方法最特别的那个,在游戏中大家需要完成三周目才能全部尝试到全部剧情,第一次通关大家操纵2B小姐姐,第二次则变成了小正太9S,三周目大家需要反复操纵9S和A2,一点点抽丝剥茧的了解这个全球的全貌。
而在全部故事的最后还有壹个前无古人后无来者的弹幕STG游戏,将全全球全部的玩家联系在了一起,在弹幕STG游戏失败很多次之后我才发现我已经很久没有对这么一款自己不也许打过去的游戏这么较真了,正是由于我希望改变游戏中几位主角的命运,为他们的大结局感到不公,这样的游戏设计不可不谓是绝!
抛开游戏剧情之外,游戏的动作手感、无可挑剔的沉浸感都特别杰出,当然了,对于这款游戏,壹个2B小姐姐就值得这个价了。
勇者斗恶龙系列从20世纪90年代进步到如今已有三十多年历史了,即使时代变了那么多,玩家口味变了那么多,《勇者斗恶龙11S》仍然采用最传统的回合制战斗方法,仍然在用它的典范配方为玩家讲述它的故事。
玩了数十个小时后我就在纳闷,这款游戏有所谓的故事高潮吗?这款游戏到底又有啥子魔力吸引着我玩了这么长时刻?这是一款不够创造的典范游戏,然而它的粉丝们就喜爱这个典范的味道,它没有明显的缺点,各方面都做的特别杰出,就是这么一款游戏吸引着曾经的那壹个个少年成为勇者踏上新的冒险。
是啊,虽然大家的心变得浮躁,娱乐的时刻会减少,爱慕会改变,然而大家谁曾经没有做过成为勇者拯救全球的梦呢?在这个故事里,大家能成为大家曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。
如果你曾经也有过这样的愿望,那就马上拔出你的宝剑,给着恶龙出发吧!
二、谁说说PC上好玩的动作类游戏
这帮人看起来可想真不像单击游戏迷啊说的太粗糙了。
虽然有的你听过然而还是都举出来吧。
鬼泣、鬼武者、生化危机、三国无双(老套,换掉“大蛇无双”)黑手党
侠盗猎车系类--------以上相对老游戏
现在忍者之刃,需要多下个免DVD补丁把文件覆盖即成(配置标准高)
使命召唤从4~6以及等待的7,4是现代战争 5是二战,6现代战争二 7黑色行动
虐杀原型,需要下载directx_feb2010_redist.exe才有声音
光环,突破2亿美元的游戏你还等啥子?
黑暗破坏神星际争霸,哎哟不错哦。
丧尸围城,更有趣味的虐杀僵尸。
荣誉勋章,跟使命召唤差不多了。
黑暗血统,拿着大剑的骑士,给人剧情是的瑰丽3D魔兽争霸
生存之旅2,杀僵尸....这个自己玩说实话真没啥意思。
变形金刚,这完全好游戏
刺客信条2,如波斯王子班的游戏本人不太喜爱(由于跟泰山似的)
波斯王子5,挑战主流显卡我怕--!
神奇岛,这个的确没玩过,但看过视频不错。
生化奇兵,我勒个去的,不是好游戏砸死我!
异变繁殖,平面游戏有点。画面瑰丽
兵者诡道R.U.S.E,新游戏吧?这个也没玩过看起来不适合我
红色警戒3起义,本人很喜爱的壹个其一游戏。
阻击手:幽灵战士,新游戏STG的。
无主之地,这个游戏真不错,主推。
塞伯坦之战,了解了吧,变形金刚,这个相对新现在6月的
完全手写-原创,有何者不是好游戏虽然来找我。
一二五四一五四三一八@QQ.com
三、PC端有名的大型单机游戏有哪些
1、上古卷轴5
《上古卷轴5:天际》是手游系列《上古卷轴》的新鲜作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。
玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时刻尽头的征途。
《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际特别版》2024年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One, 2024年11月18日登陆Nintendo Switch。
2、圣安地列斯5
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏企业出版发行的一款围绕犯罪为主题的放开式动作冒险游戏。本作于2024年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2024年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人玩法《侠盗猎车手Online》于2024年10月1日正式放开。PC版本已于2024年4月14日推出。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎和现实全球相同的全球观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己特殊的人格和故事背景,以及交织的剧情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2024年9月20日起正式发行,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戏。
4、罗马2综合战争
《综合战争:罗马2 [1]》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:综合战争》的续作,亦是《综合战争》系列的第七作,于2024年9月3日登陆PC平台。
游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:综合战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽也许准确和深入地刻画出在那时代的每壹个文明。玩家在游戏中扮演其中壹个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立壹个帝国。个人游戏玩法开始于公元前272年,并持续300多年。玩家可以继续进行游戏,由于在罗马2中没有时刻胜利条件
5、使命召唤系列
《使命召唤》是由动视企业(现为动视暴雪,2007年12月2日公布合并)于2003年开始制作发行的FPS游戏系列。
该系列已公开正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争全球》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:顶级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》
6、骑马和砍杀
《骑马和砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作人物扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自在度,除了这些之后游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜爱的剧情和人物形象。
7、魔兽争霸3
《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。新鲜官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)
8、钢铁雄心
《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。
游戏以第二次全球大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等多少大型剧本的数十个民族中选择壹个来控制,按照自己的愿望来维持、改变全球格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗萨规划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
中文名钢铁雄心原版名称 Hearts of Iron游戏类型棋盘策略
9、中土全球
《中土全球:暗影魔多》是由Monolith Studios开发,Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,于2024年10月7日发行。
该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆“中土大陆”为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,和魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多典范人物均在游戏中有所登场。
10、战地
《战地》是EA DICE开发的军事题材STG游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2024年,战地系列共有16款游戏产品公开。新鲜作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2024年10月21日正式发行,登陆PC、PS4和Xbox One。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真正性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加玩法的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能相对完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
拓展资料:
不同差异
网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但由于网络游戏的终端并不是在本地,因此网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。而单机游戏都具有本地游戏服务器,则也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器来进行存储和变化,因此单机游戏不依靠互联网也可正常运转,而且部分单机游戏的本地游戏服务器也具有着互联网联机的功能,在互联网下玩家可和其他互联网玩家进行互相娱乐。
由于网络游戏需求大众化,因此可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,因此在画面、剧情、音乐等方面上无法和单机游戏进行伦比。而单机游戏由于注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,因此在这些方面上都会更加真正、丰盛、生动!
单机游戏由于在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,因此需求的配置也相对较高(例如战地系列,使命召唤系列),在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏由于需求大众化,因此在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。
由于单机游戏需求的配置相对较高,因此在占用体系资源方面上也有了进步,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大致。而网络游戏占用体系资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。
单机游戏对于“作弊”或“辅助”的方法娱乐游戏是不受到限制的,但仅在个人娱乐方面上,若在单机游戏正在互联网联机娱乐时采用此方法而且在此单机游戏在互联网联机娱乐时具有防作弊功能便会受到相应的限制。而网络游戏由于都具有网络游戏安全体系(也可称为反外挂体系,由于网络游戏的作弊程序都叫外挂,此类体系具有让网络游戏平衡运转,防止作弊等功能),因此作弊的限制是特别苛刻的。
通常的单机游戏都会用相应的续作,续作的单机游戏是在前作的基础上再次对画面、剧情、音乐等方面进行各个方面的进步,而一款单机游戏的续作都会在前作公开的一两年或两三年后才会进行公开。而网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的进步,由于网络游戏开始一旦开发完成而且正式运营时画面就已经定型。
注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高级级别游戏,在各个方面上特别杰出,但在占用资源、配置标准等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表有;魔兽全球、蜀门、lol等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等,若判断游戏是否为大型游戏,则以占用资源高、配置标准高两个方面上即可判断,而中型游戏则以占用资源略少、配置标准中等这两个方面上即可判断,而小型游戏则以占用资源极少、配置标准极低的这两个方面上即可判断。
