晨会小游戏姿势锦集及答案 晨会小游戏姿势图片
早晨,很多人都沉浸在困意中,这时就需要多少调动气氛的游戏来让大家清醒过来了,可可我为各位主推多少调动气氛的早会游戏:
“潜觉悟”
制度:
1、每区派一人参与。
2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。
3、接着由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,接着看参赛者三个阶段分别用啥子成语来形容自己。
“同心协力”(室外游戏)
制度:
1、每队选取三人参赛(两男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分别和另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。
4、主持人给获胜者颁发奖品。
“气球飞舞”(室外游戏)
制度:
1、每队派一人参赛。
2、每人手抱壹个气球,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空情形,不准用手抓住。
4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。
5、主持人给获胜者颁发奖品。
“形象记忆”
制度:
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、破。
2、给大家三分钟时刻回忆并努力记下这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是怎样进行记忆的.。
4、最后主持人告知答案:全部的物品和数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,破的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、破(9)。
“谋杀游戏”
制度:
1、准备阶段:
大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由壹个主持人发给每人一张牌,做了老好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只了解自己的身份。
(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意和自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)
2、“谋杀”阶段:
全部的人都严格按主持人的口令行事:
主持人说:
⑴、全部的人闭上眼睛。
⑵、坏人睁开眼睛。
(坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某壹个老好人杀掉)
⑶、坏人闭上眼睛。
⑷、全部人睁开眼睛。
主持人通告某人被杀。
3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精妙的阶段)
被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,大家进行充分讨论。
这就象壹个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和老好人的群体要把坏人绳之以法。
老好人和坏人的所剩人数多的为胜。
二、适合企业晨会的小游戏有哪些
1、可怜的小猫咪
可怜的小猫咪一个既有趣又能检测每个人笑点的游戏,相对适合年轻人较多的企业员工晨会互动,通过游戏的互动也能让同事间消除隔阂,从而凝聚团队力。
参与人数:不限,最好是以年轻人为主,可适量的有一些中年人。
游戏制度
该游戏大的制度不变,然而可以有两种方法,刚开始的时候全部人手拉手面朝内围坐成一圈,主持人可以任选一人扮作小猫咪,比如可以说:现在大家有请可人调皮的某某小花猫上场。
方法一:
游戏开始后,扮小猫咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的*****(省略多少字,这里自在发挥)小猫咪。”而且每说完一次就要发出狂笑,然而别的人不能笑,如果别的人笑了,那么他就要表演节目。
方法二:
同样在游戏开始后,扮小猫者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的小猫。”如此三遍后,被选中者或是其他任何人有发声笑的,都要接受惩罚。
假如第一次没有任何人犯规,则小猫咪可以再次寻找下一位表演,当有人接受惩罚后,原来的小猫咪坐到他的位置上,被惩罚的人则成为下一轮的小猫咪。
注意:游戏当中小猫不能接触选中人的身体;而选中人只能轻轻抚摸扮小猫的头。当然为了搞笑,小猫除了叫声要充满魅惑外,再能走个猫步,那就一定有人笑了。
2、开火车
开火车这个游戏很多人也许认为他小儿科了,其实这是由于很多人不会玩,没有体会到这个游戏的重点所在,其实该游戏主要是比反应力的,由于游戏简单易操作,而且适合各种人群,因此作为游戏特别的适合,下面大家就来详细的了解一些开火车游戏的具体制度
适合人数:10人左右
游戏制度:
1、在游戏开始之前,让每个人说出壹个地名来代表自己,地名可以是省市名称或者是著名的旅游景点,禁止运用生僻的地名,最主要的是地名不能重复;
2、游戏开始后选择任意壹个人开始说:“开呀开呀开火车,某某(自己的地名)的火车就要开了。
”,接着其他人一起问:”往何处开啊?“,他说:”往某某(其他任意壹个人代表的地名)开?“,这个某某所代表的地名就是下壹个需要接着进行游戏的人,接着说:”某某(自己的地名)的火车要开了“,其他人一起在问:往何处开啊?
3、游戏按照上面的制度进行,游戏的速度由大家掌握,当速度越来越快是,则反映迟钝的人将被淘汰,一般情况下,当喊道自己的地名是,没有立即接游戏的即被淘汰。
例如:第壹个人来自北京,而其他友人来自上海,则第壹个人说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”他说:“往上海开”那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开了”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
3、风火轮
风火轮这个游戏大家经常会见到大家在培训活动主题中玩,其实该游戏所需要的道具和场地等都很容易找到,而且该游戏在趣味互动的前提下还激励了大家的团队灵魂,因此这个游戏特别适合作为游戏来进行。
参与人数:5人一组,最少两组以上,由于是以团队形式比赛,因此大家最好能将现实中的团队或部门划入到一起。
游戏道具:报纸、剪刀、胶带(都是日常办公室最常见的)
游戏制度:
将大家分组后带到壹个起始点,告知大家在前面有一条10米长的危险区域(有条件的可以配置20米),全部队员必须运用风火轮一起渡过危险区域,接着发给每队10张报纸、剪刀和胶带,游戏开始后,每队必须以更快的速度用报纸做出壹个圆圈,接着全部队员站在报纸中给前进。
期间报纸不能断开,如果断开该队需要就地修复好。前进的时候全部队员的脚都不能踩到报纸以外,犯规一次,惩罚其原地停止3秒钟。
最先到达终点的队伍获胜,输的队伍需要接受惩罚,晨会的惩罚措施本站也主推过好多,大家可以在站内搜索一下哦。
游戏诀窍
(1)、第壹个人喊踏步口号,口号最好和其他队有不同差异;
(2)在出发前规定好每次前提高子的大致,以免后面的脚步太大,导致队伍跌倒。
4、循环相克令
循环相克令一个类似于石头剪刀布的双人互动比赛,不过对于员工不太多的企业来说,大的游戏玩不起来,而将这样的小游戏进行一点改编,就能变成壹个很不错的游戏。
参与人数:10人以内
游戏制度:
游戏中将会出现三种人物,如猎人、猎器(枪、弓箭、叉)、野兽(猩猩、熊),每次两人比赛,每次以人物比输赢,如猎人赢猎器、猎器赢野兽、野兽吃猎人,比赛的时候,两人面对面,接着一起喊“一、二、三”,喊出自己扮演的人物,而且做出相应的动作,
比如:猎人——十根手指头叉腰、猎枪——十根手指头比作枪的样子、野兽——十根手指头交叉胸前,为了好玩,猎器中的弓箭、叉子等可以自在发挥,同样野兽也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,然而自在发挥方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失败。
游戏经过
游戏中,首先选择一位作为擂主,接着其他人一次上来挑战,输了被淘汰,赢了就变为擂主。连赢三人者可以选择退出,然而有如果有奖品的话,连赢三局可获一等奖。
注意,有中为了防止作弊,一定要喊“一、二、三”,而且为了起到一定晨练的效果可以跟着节拍跳三下。
5、打造团队灵魂
这一个考验团队配合的游戏,相对适合一些服务性行业,比如银行、餐饮等企业,游戏标准每壹个人必须完全的相信自己的队友,而队友需要为其提供准确的信息,该游戏将可以很好的考验壹个团队的配合默契度。
参与人数:每队6人,最少两队参与
游戏道具:眼罩、画笔、画板
游戏制度:
在对面面前的墙壁上挂上画板,接着在画板上画壹个人头的轮廓,比如壹个椭圆;接着每队的队员站在离画板3米的距离。
游戏开始后,先给一位队员带上眼罩,接着该队员拿着画笔,走到画板前,在其其他队友的提示下给其头像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五个器官任意壹个,完成后迅速的返过来,换另壹个队员上前,6为队员的五个人轮番上阵,留下一位专门负责为队友提供后勤保障的,比如戴眼罩,递画笔等。
游戏不限时刻,在全部队伍都完成画像后,集体进行评价,画的最好的获胜。
游戏当中,参与者不能问,只能由其他队友给其语音的指导,因此队友们一定要言简意赅、表达准确,最好一个人发挥指令,不然人多嘴杂,也许会干扰游戏者的判断。
三、企业晨会小游戏10个
企业晨会小游戏10个
企业晨会小游戏10个,企业晨会按惯例都会要玩几分钟的早会互动小游戏。能够在早上有壹个良好愉悦的心情,接着在一天的的职业中能活跃气氛,下面内容同享企业晨会小游戏10个。
企业晨会小游戏10个1游戏1:双龙戏珠接力赛
游戏制度:
每组派两名队员将壹个皮球夹在两人之间,给前行走,进行接力比赛。
在行走经过中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)
游戏2:动作接龙
游戏制度:
由两人上场比试,由一方先做壹个动作,对手跟着做,再加上自我的壹个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
游戏3:模仿秀
游戏制度:
主持人选择6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。
主持人讲解游戏制度,每人模仿壹个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。(里维斯社)
主持人公布获胜者,请领导颁奖。
游戏4:面对面说我喜爱你
适合人数:人越多越好
游戏制度:
全部人张开十根手指头,手臂打开和相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;
随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转路线相反;
歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜爱你”;
歌声再起时,游戏继续进行。
游戏5;我的梦中情人
游戏制度:
主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。
主持人讲解游戏制度,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,接着拿笔在白板上根据自我梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。
全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)
主持人公布获胜者,请领导颁奖。
游戏6:亲密无间
游戏制度:
主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
主持人讲解游戏制度,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点给终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可和助手示范一次。
各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
主持人公布获胜者,请领导颁奖。
游戏7:含沙射影
游戏制度:
主持人请3-4名参和者上台;
被询问者背对白板站立;
主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动主题。
主持人将白板面给观众,不能让被询问着看到。
主持人问下面内容多少难题:①这件事你愿不愿意做?②你喜爱每一天做几次?③你喜爱壹个人做还是和谁一起做?④你喜爱白天做还是晚上做?⑤你喜爱在家里做还是在外面做?
对于每个难题,回答者都务必选取其中壹个答案。主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
游戏8:最喜爱的动物
游戏制度:
主持人公布以区为单位进行比赛。
假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想象,说出到底看到了啥子动物。由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,接着立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。全部动物只能运用1次,不可重复
如此反复,经过中若有有停顿,主持人和观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一给坚持到最后的区获胜。
主持人公布获胜的区,请区主任上台领奖。
主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。
游戏9:眉目传情
游戏制度:
主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。
请3男3女上台,交叉排列成一行。
主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。
2号学员领会后(也许不领会更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。
请最后一名学员说出他明白的意思,接着依次往前直到1号学员。
请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
游戏10:身体模仿秀
游戏制度:
主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。
主持人请5-6参和者上场,并抽签决定表演顺序。
主持人按照排定的顺序,让每位参和表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。
由现场观众投票选出最佳表演奖。
企业晨会小游戏10个21、虎克船长
人数:10左右
道具:无
游戏制度:
全部参和人员围坐一圈,游戏开始后,大家依次喊“1——2——(数字是根据参和人数减7确定的,由于每人都要喊壹个字)……虎——克——船——长——就——是——你”,每人可以指给自己认为的虎克船长(里维斯社),被指最多的人就是虎克船长,船长必须迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出发的信号),在船长两边的人必须喊“嘿咻嘿咻……”(使劲划船的声音),反应迟钝或喊错的人需要接受惩罚,从犯错的人再次开始游戏。
2、合作无间
人数:3人一组
道具:绳子或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈、计时器
游戏制度:
1、三个人站一排,中间的人面朝后;
2、中间的人十根手指头交叉,将站在两边的人靠外侧的手和中间这个的一只手绑到一起;
3、三人不能转身,运用两边人员的各一只手完成下面的任务,更快的一组获胜;
3、风中劲草
人数:8人以上
道具:无
游戏制度:
1、8名学员围成壹个给心圆,双掌给前推,“草”(一位学员)则站在圆中央,做“草”的学员要十根手指头抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直给后倒下去;(www.liwei8090.com)
2、倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有?”,当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选择任何路线倒下去。“草”倒给何者路线,站在那个路线的团队成员就要在“草”马上要倒在自己身上时,伸出十根手指头把“草”轻轻推给另壹个任意路线,注意用力不要太猛;
3、“草”倒的整个经过中不能移动脚或双脚分开,就像壹个“不倒翁”的样子;
4、每个人都做一次“草”。
4、真人版空当接龙
人数:一组8人,人数不限
道具:气球(适合晨会游戏)、皮球(适合室外活动主题,或体育课堂游戏)
游戏制度:
1、每组8人站成一列,相互间距离大家0.5米左右;
2、在每组第壹个人前面放5个气球;(里维斯社)
3、裁判喊开始后,第壹个人拿起气球,并从头顶传递给下壹个人,下壹个人接到气球后从双腿间把气球传递给下壹个人,以此类推;
4、最后壹个人接到气球后,将气球放到身后的指定位置;
5、成功传递最多气球并用时最少的队伍获胜。
5、代号接龙
人数:8~15人
道具:无
游戏制度:
全部的人都围坐在一起,这时裁判需要现在全部的参与人员中选择壹个人做“鬼”(听着有点怕怕的,其实也可以叫“神”,无所谓的事),接着告知大家,“鬼”的代号为1,座在“鬼”左边的人代号为2,再左边的为3,依次类推,游戏开始后,从“鬼”开始喊数,这个数一个组合“自己的代码+另外壹个人的代码”(里维斯社),“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下壹个接替者,而3号在听到“鬼”的喊话后,需要迅速做出反应,在2秒钟内喊出下壹个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的或者反应过度的都要接受惩罚,惩罚表演壹个节目。
6、逛动物园猜动物
人数:5人为一组,可以若干组比赛
道具:无
游戏制度:
1、主持人先为每组分配壹个区域代号,如A区、B区等;
2、接着主持人起头说,A区有个4条腿的,接着A区的人就要回答壹个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;(里维斯社)
3、接着A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下面C区就要马上回答壹个动物名称,动物不能重复;
4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。
7、60秒不NG
人数:5~10人
道具:气球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆
游戏制度:
游戏分为5个环节,第壹个环节游戏完成方可进行第二个环节,每个环节限时60秒,60秒内可多次挑战,超时未完成则游戏从第一环节从头开始。
1、合力吹气球,该环节需要两个人配合,最好是男女组合,女孩子拿着气球,男孩用嘴吹破,气球吹破则为过关;
2、顶球过线,壹个人将气球用头顶过3米长的距离,气球不能沾地,不能用手碰;
3、弯身过杆,放置壹个高1米的长杆,过关者需要面朝前躬身过杆;
4、吸管运球,这个游戏相信大家都玩过,就是用吸管将乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要运过3个球;
5、俯卧撑,最后一关很简单就是要做30个俯卧撑。
8、坐地拔河
人数:4~6人
道具:5米的绳子,座垫
游戏制度:
1、比如6人拔河,则一边3人,两队距离1米;
2、绳子中间系上红绳,相距两方各0.5米;
3、全部人都做到垫子上,接着听裁判哨响后开始拔河;
4、红绳过线、屁股脱离座垫均可判其输。
9、打绳结
人数:每队5~7人,可以若干个队同时比赛
道具:1米长的绳子
游戏制度:
1、为每组发一根绳子,并告知大家,下面这个游戏和绳子有关;(里维斯社)
2、将大家引入情节,以壹个故事开始:很久以前,有壹个著名的魔术师,她特别善于化解各种难题。壹个好事者颇不服气,便想出了壹个古怪的难题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能不能在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出壹个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术现代语文出这个绳结。
3、最先找到答案的小组获胜。
10、心心相印(背夹球)
人数:人数不限,每组两人
道具:皮球或气球
游戏制度:
1、在场地中画壹个直径10米左右的圆圈;
2、两个人背靠背将皮球夹着,接着绕着圆圈一周;
3、绕圈期间,两人的手不能碰皮球,碰一次停止移动2秒钟,如果皮球掉落,则需要从头开始,而且在绕圆圈移动时不能踩线;
4、用时最少的一组获胜。
企业晨会小游戏10个31、可怜的小猫咪
可怜的小猫咪一个既有趣又能检测每个人笑点的游戏,相对适合年轻人较多的企业员工晨会互动,通过游戏的互动也能让同事间消除隔阂,从而凝聚团队力。
参与人数:不限,最好是以年轻人为主,可适量的有一些中年人。
游戏制度
该游戏大的制度不变,然而可以有两种方法,刚开始的时候全部人手拉手面朝内围坐成一圈,主持人可以任选一人扮作小猫咪,比如可以说:现在大家有请可人调皮的某某小花猫上场。
方法一:
游戏开始后,扮小猫咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的*****(省略多少字,这里自在发挥)小猫咪。”而且每说完一次就要发出狂笑,然而别的人不能笑,如果别的人笑了,那么他就要表演节目。
方法二:
同样在游戏开始后,扮小猫者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的小猫。”如此三遍后,被选中者或是其他任何人有发声笑的,都要接受惩罚。
假如第一次没有任何人犯规,则小猫咪可以再次寻找下一位表演,当有人接受惩罚后,原来的小猫咪坐到他的位置上,被惩罚的人则成为下一轮的小猫咪。
注意:游戏当中小猫不能接触选中人的`身体;而选中人只能轻轻抚摸扮小猫的头。当然为了搞笑,小猫除了叫声要充满魅惑外,再能走个猫步,那就一定有人笑了。
2、开火车
开火车这个游戏很多人也许认为他小儿科了,其实这是由于很多人不会玩,没有体会到这个游戏的重点所在,其实该游戏主要是比反应力的,由于游戏简单易操作,而且适合各种人群,因此作为游戏特别的适合,下面大家就来详细的了解一些开火车游戏的具体制度
适合人数:10人左右
游戏制度:
1、在游戏开始之前,让每个人说出壹个地名来代表自己,地名可以是省市名称或者是著名的旅游景点,禁止运用生僻的地名,最主要的是地名不能重复;
2、游戏开始后选择任意壹个人开始说:“开呀开呀开火车,某某(自己的地名)的火车就要开了。
”,接着其他人一起问:”往何处开啊?“,他说:”往某某(其他任意壹个人代表的地名)开?“,这个某某所代表的地名就是下壹个需要接着进行游戏的人,接着说:”某某(自己的地名)的火车要开了“,其他人一起在问:往何处开啊?
3、游戏按照上面的制度进行,游戏的速度由大家掌握,当速度越来越快是,则反映迟钝的人将被淘汰,一般情况下,当喊道自己的地名是,没有立即接游戏的即被淘汰。
例如:第壹个人来自北京,而其他友人来自上海,则第壹个人说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
大家一起问:“往哪开?”他说:“往上海开”那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开了”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
3、风火轮
风火轮这个游戏大家经常会见到大家在培训活动主题中玩,其实该游戏所需要的道具和场地等都很容易找到,而且该游戏在趣味互动的前提下还激励了大家的团队灵魂,因此这个游戏特别适合作为游戏来进行。
参与人数:5人一组,最少两组以上,由于是以团队形式比赛,因此大家最好能将现实中的团队或部门划入到一起。
游戏道具:报纸、剪刀、胶带(都是日常办公室最常见的)
游戏制度:
将大家分组后带到壹个起始点,告知大家在前面有一条10米长的危险区域(有条件的可以配置20米),全部队员必须运用风火轮一起渡过危险区域,接着发给每队10张报纸、剪刀和胶带,游戏开始后,每队必须以更快的速度用报纸做出壹个圆圈,接着全部队员站在报纸中给前进。
期间报纸不能断开,如果断开该队需要就地修复好。前进的时候全部队员的脚都不能踩到报纸以外,犯规一次,惩罚其原地停止3秒钟。
最先到达终点的队伍获胜,输的队伍需要接受惩罚,晨会的惩罚措施本站也主推过好多,大家可以在站内搜索一下哦。
游戏诀窍
(1)、第壹个人喊踏步口号,口号最好和其他队有不同差异;
(2)在出发前规定好每次前提高子的大致,以免后面的脚步太大,导致队伍跌倒。
4、循环相克令
循环相克令一个类似于石头剪刀布的双人互动比赛,不过对于员工不太多的企业来说,大的游戏玩不起来,而将这样的小游戏进行一点改编,就能变成壹个很不错的游戏。
参与人数:10人以内
游戏制度:
游戏中将会出现三种人物,如猎人、猎器(枪、弓箭、叉)、野兽(猩猩、熊),每次两人比赛,每次以人物比输赢,如猎人赢猎器、猎器赢野兽、野兽吃猎人,比赛的时候,两人面对面,接着一起喊“一、二、三”,喊出自己扮演的人物,而且做出相应的动作,
比如:猎人——十根手指头叉腰、[猎]枪——十根手指头比作枪的样子、野兽——十根手指头交叉胸前,为了好玩,猎器中的弓箭、叉子等可以自在发挥,同样野兽也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,然而自在发挥方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失败。
游戏经过
游戏中,首先选择一位作为擂主,接着其他人一次上来挑战,输了被淘汰,赢了就变为擂主。连赢三人者可以选择退出,然而有如果有奖品的话,连赢三局可获一等奖。
注意,有中为了防止作弊,一定要喊“一、二、三”,而且为了起到一定晨练的效果可以跟着节拍跳三下。
5、打造团队灵魂
这一个考验团队配合的游戏,相对适合一些服务性行业,比如银行、餐饮等企业,游戏标准每壹个人必须完全的相信自己的队友,而队友需要为其提供准确的信息,该游戏将可以很好的考验壹个团队的配合默契度。
参与人数:每队6人,最少两队参与
游戏道具:眼罩、画笔、画板
游戏制度:
在对面面前的墙壁上挂上画板,接着在画板上画壹个人头的轮廓,比如壹个椭圆;接着每队的队员站在离画板3米的距离。
游戏开始后,先给一位队员带上眼罩,接着该队员拿着画笔,走到画板前,在其其他队友的提示下给其头像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五个器官任意壹个,完成后迅速的返过来,换另壹个队员上前,6为队员的五个人轮番上阵,留下一位专门负责为队友提供后勤保障的,比如戴眼罩,递画笔等。
游戏不限时刻,在全部队伍都完成画像后,集体进行评价,画的最好的获胜。
游戏当中,参与者不能问,只能由其他队友给其语音的指导,因此队友们一定要言简意赅、表达准确,最好一个人发挥指令,不然人多嘴杂,也许会干扰游戏者的判断。