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晨会考验姿势点的游戏 晨会站姿要求图片

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、室内晨会互动游戏有哪些导语:晨会是很多公司每周都会举行的一次会议,下面是我帮大家整理的室内晨会互动游戏有哪些,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。室内晨会互动,晨会考验姿势点的游戏 晨会站姿要求图片

 

一、室内晨会互动游戏有哪些

导语:晨会是很多企业每周都会举行的一次会议,下面是我帮大家整理的室内晨会互动游戏有哪些,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的兄弟。

室内晨会互动游戏有哪些篇1

1、“吃牛(或猪)”:

用“我最喜爱吃牛的xx(身体的某一部分)……”让客人轮番上,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,也许会出现吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像回民不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!

2、“对歌或讲笑话”:

让客人讲笑话或唱歌,也许常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来鼓掌(鼓掌的方法有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。为了鼓励他们参和,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好起名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参和的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如井冈山庐山的明信片啊都可以。

3、“你做我猜”:

电视上有的节目,就一个人比动作或用语言描述,另壹个人来猜。可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作……导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛肉干一包,或矿泉水一瓶。

4、“新婚之夜”:

就是让每一位客人准备壹个以数字开头的这种(数字包括一、二、三、百、千、万等,比如“万紫千红”、“切中要害”、“一夫当关,万夫莫开”等就很典范!),把它写在壹个本子上,接着记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语)”,这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的效果!!在回家的'路上用这个,游客们会带笑容离开bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人xxxx(aabb格式的词语)”,如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效果就更好了!这个度要掌握好。比如团上有小孩子……

5、“我的屁股”:

让客人说词语,格式为aa或abb。例如“我的屁股香喷喷……”“我的屁股红彤彤”都不错,要把话筒给客人,让他自己说。

6、“击鼓传花”:

幼儿园小兄弟都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在前面唱歌,歌一停,看何者拿到瓶子(或导游旗)的——表演节目,获取“国宝熊猫玩具”“明信片”一类的奖品;扎气球猜灯谜、谜语——没有人回答时,只要点出活跃分子表演节目,奖品就归他(她)。

7、“车上跳舞”:

这里所说的跳舞只是坐在车上。你伸左手,客人就得伸右手,无论你做啥子动作,如果有客人和你一样,就输了,就罚唱歌噻!

8、“明七暗七”:

所谓明七就是:7、17、27之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时候还把15也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下壹个数字,15就用手做壹个大月亮,如果说错了,就要罚他表演。

9、“青蛙陷阱”:

一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿……以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。

10、“故事接龙”:

如果遇到一些综合能力相对强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。导游首先选好壹个容易让人产生兴趣的故事务节,当你说出开头部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在其中起到承上启下的影响才行。

11、“词语组合”:

准备好纸和笔,发给客人3张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方,第三张写上最爱做事务,分别放进3个袋子里,再让客人抽,形成新组合,会有很多意想差点的有有意思的事情。好处嘛——搞笑,消磨时刻长,客人容易接受,如果有小礼品就更好啦,诀窍自己掌握。

12、绕口令类:

“走一走、扭一扭、见一颗柳树、搂一搂",第二位就得说:走两走、扭两扭、见两颗柳树、搂两搂。数到十后返回从一开始。游戏制度是谁讲错罚谁出节目。由于是临时发挥,许多人都也许绕不过来,有的人把搂几搂先说了,有的人忘了数字接力,就准备听车内爆发出的阵阵笑声吧。其它的,比如让他们(客人)自己讲家乡,效果不错。当然前提是来自不同地方的散拼团。

13、猜地名或人名:

客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜:金银铜铁——无锡、四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静——宁波,赤壁之战——孙悦刘欢、降落伞——张飞、啥子都卖了,就是不卖被子——刘备。国外的也可以,比如”红色庄园“(丹麦)"蓝色的庄稼"(荷兰)。如果客人觉得难度太大,可以适当给点提示。当时,适当的小礼品还是要准备。

14、猜谜语:

这个就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),来了一只羊——打一水果名(草莓),又来了一只狼——打一水果名(杨莓),又来了一群羊——打一小食品名(喜之郎):

15、脑筋急转弯:

1、用左手食指指着车顶,问客人”这是啥子?“客人一般会回答”1“,(答案应为”这是食指啦“)用右手做同样的动作再问客人,“这是几?”,客人多半要回答是食指,(答案应为“这是1”),要根据提问来找答案。

2、芳芳在学校门口把学生证掉了,如何办?(捡起来)

3、一只饿猫看到老鼠,何故拔腿就跑?(去追老鼠)。

4、太平洋的中间是啥子?(水、平)有油灯、暖炉、壁炉,应该先点哪样呢?(火柴)

室内晨会互动游戏有哪些篇2

一、萝卜蹲

这个游戏完全的百玩不厌,各种场合中大家都能看着这个游戏的身影,游戏制度也很简单,多少人分别扮演不同颜色的“萝卜”,相互间将话茬抛给对方,接不上的或者是接错的都要接受惩罚。比如红萝卜是“红萝卜蹲、红萝卜蹲,红萝卜蹲完紫萝卜蹲”,而接下来紫萝卜没有蹲,或者是其他人跟着一起蹲了,则都要受到惩罚。玩的时候可以速度越来越快,这样犯错的人就会越来越多。

二、泡泡堂

这也一个骨灰级线下互动游戏玩家必玩的游戏,游戏等于于抱团游戏的更新版本,游戏在原来的抱团基础上增加的制度是,假如主持人在说抱三个的时候,还要说出壹个相互之间紧贴在一起的肢体,比如屁股、手臂等等。

三、数青蛙

这也一个经久不衰的游戏。

传统的数青蛙:一只青蛙 1张嘴,2只眼睛 4条腿

加强的数青蛙:三分之二只青蛙三分之二张嘴,一又三分其中一个只眼睛二又三分之二条腿(标准:最终数据必须是整数+最简真分数的形式)

再比如:十二分之七只青蛙十二分之七张嘴,一又六分其中一个只眼睛二又三分其中一个条腿(这里还要涉及约分)

还有更反常的,无理数版本的数青蛙:比如圆周率π,标准保留两位小数,3.14只青蛙 3.14张嘴,6.28只眼睛 12.57只腿,(需要注意的是π的值是3.1416,因此在四倍之后不是12.56,而是12.57)。

四、左左右右游戏

游戏简介

左左右右一个测试反应力的互动小游戏,虽然很简单,然而可以让人迅速的进入思索的情形,对于有早会的企业不防玩玩,既可以活跃气氛增加同事间的情感,又可以让大家的大脑迅速思索起来,从而能很好的进入到职业情形中去。

游戏制度

游戏开始前可以先选择壹个人作为第一轮游戏的主持人,主持人可以让大家围成一圈或站成一排,接着可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,全部参与游戏的人必须迅速的转头和摇头的方法来做出反应,然而所反应出来的动作必须和主持人标准的相反,比如主持人说“前”,则你应该头给后靠,主持人说“左”,则你应该头给右转,主持人说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。

五、钩肘合作

主要培养合作能力。首先分多少组,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三个人做、四个人做、五个人做方式同前,看何者小组钩肘站起的人数最多更快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是啥子。

六、钱币组合

游戏目的:放松身心

游戏道具:无

游戏指引:

1)主持人公布游戏制度:比如:女人代表一元,男人代表5角,听主持人口令,在场人员进行组合。

2)主持人如果说“1.5元”,则在场男女孩子迅速组合,错误组合的都被淘汰掉

3)游戏进行经过中,主持人可适当得加大难度,让参和的人不仅要迅速找搭档的同时要计算组合的团队是否合标准,若团队不符合主持人的标准,团队要进行修整,淘汰掉多余的人。

4)游戏进行到越后面,人数越少,而且出现团队抢人的状况使游戏推给高潮。最后获胜的就是留在游戏中的人。

二、适合企业晨会的小游戏有哪些

1、可怜的小猫咪

可怜的小猫咪一个既有趣又能检测每个人笑点的游戏,相对适合年轻人较多的企业员工晨会互动,通过游戏的互动也能让同事间消除隔阂,从而凝聚团队力。

参与人数:不限,最好是以年轻人为主,可适量的有一些中年人。

游戏制度

该游戏大的制度不变,然而可以有两种方法,刚开始的时候全部人手拉手面朝内围坐成一圈,主持人可以任选一人扮作小猫咪,比如可以说:现在大家有请可人调皮的某某小花猫上场。

方法一:

游戏开始后,扮小猫咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的*****(省略多少字,这里自在发挥)小猫咪。”而且每说完一次就要发出狂笑,然而别的人不能笑,如果别的人笑了,那么他就要表演节目。

方法二:

同样在游戏开始后,扮小猫者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的小猫。”如此三遍后,被选中者或是其他任何人有发声笑的,都要接受惩罚。

假如第一次没有任何人犯规,则小猫咪可以再次寻找下一位表演,当有人接受惩罚后,原来的小猫咪坐到他的位置上,被惩罚的人则成为下一轮的小猫咪。

注意:游戏当中小猫不能接触选中人的身体;而选中人只能轻轻抚摸扮小猫的头。当然为了搞笑,小猫除了叫声要充满魅惑外,再能走个猫步,那就一定有人笑了。

2、开火车

开火车这个游戏很多人也许认为他小儿科了,其实这是由于很多人不会玩,没有体会到这个游戏的重点所在,其实该游戏主要是比反应力的,由于游戏简单易操作,而且适合各种人群,因此作为游戏特别的适合,下面大家就来详细的了解一些开火车游戏的具体制度

适合人数:10人左右

游戏制度:

1、在游戏开始之前,让每个人说出壹个地名来代表自己,地名可以是省市名称或者是著名的旅游景点,禁止运用生僻的地名,最主要的是地名不能重复;

2、游戏开始后选择任意壹个人开始说:“开呀开呀开火车,某某(自己的地名)的火车就要开了。

”,接着其他人一起问:”往何处开啊?“,他说:”往某某(其他任意壹个人代表的地名)开?“,这个某某所代表的地名就是下壹个需要接着进行游戏的人,接着说:”某某(自己的地名)的火车要开了“,其他人一起在问:往何处开啊?

3、游戏按照上面的制度进行,游戏的速度由大家掌握,当速度越来越快是,则反映迟钝的人将被淘汰,一般情况下,当喊道自己的地名是,没有立即接游戏的即被淘汰。

例如:第壹个人来自北京,而其他友人来自上海,则第壹个人说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

”大家一起问:“往哪开?”他说:“往上海开”那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开了”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

3、风火轮

风火轮这个游戏大家经常会见到大家在培训活动主题中玩,其实该游戏所需要的道具和场地等都很容易找到,而且该游戏在趣味互动的前提下还激励了大家的团队灵魂,因此这个游戏特别适合作为游戏来进行。

参与人数:5人一组,最少两组以上,由于是以团队形式比赛,因此大家最好能将现实中的团队或部门划入到一起。

游戏道具:报纸、剪刀、胶带(都是日常办公室最常见的)

游戏制度:

将大家分组后带到壹个起始点,告知大家在前面有一条10米长的危险区域(有条件的可以配置20米),全部队员必须运用风火轮一起渡过危险区域,接着发给每队10张报纸、剪刀和胶带,游戏开始后,每队必须以更快的速度用报纸做出壹个圆圈,接着全部队员站在报纸中给前进。

期间报纸不能断开,如果断开该队需要就地修复好。前进的时候全部队员的脚都不能踩到报纸以外,犯规一次,惩罚其原地停止3秒钟。

最先到达终点的队伍获胜,输的队伍需要接受惩罚,晨会的惩罚措施本站也主推过好多,大家可以在站内搜索一下哦。

游戏诀窍

(1)、第壹个人喊踏步口号,口号最好和其他队有不同差异;

(2)在出发前规定好每次前提高子的大致,以免后面的脚步太大,导致队伍跌倒。

4、循环相克令

循环相克令一个类似于石头剪刀布的双人互动比赛,不过对于员工不太多的企业来说,大的游戏玩不起来,而将这样的小游戏进行一点改编,就能变成壹个很不错的游戏。

参与人数:10人以内

游戏制度:

游戏中将会出现三种人物,如猎人、猎器(枪、弓箭、叉)、野兽(猩猩、熊),每次两人比赛,每次以人物比输赢,如猎人赢猎器、猎器赢野兽、野兽吃猎人,比赛的时候,两人面对面,接着一起喊“一、二、三”,喊出自己扮演的人物,而且做出相应的动作,

比如:猎人——十根手指头叉腰、猎枪——十根手指头比作枪的样子、野兽——十根手指头交叉胸前,为了好玩,猎器中的弓箭、叉子等可以自在发挥,同样野兽也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,然而自在发挥方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失败。

游戏经过

游戏中,首先选择一位作为擂主,接着其他人一次上来挑战,输了被淘汰,赢了就变为擂主。连赢三人者可以选择退出,然而有如果有奖品的话,连赢三局可获一等奖。

注意,有中为了防止作弊,一定要喊“一、二、三”,而且为了起到一定晨练的效果可以跟着节拍跳三下。

5、打造团队灵魂

这一个考验团队配合的游戏,相对适合一些服务性行业,比如银行、餐饮等企业,游戏标准每壹个人必须完全的相信自己的队友,而队友需要为其提供准确的信息,该游戏将可以很好的考验壹个团队的配合默契度。

参与人数:每队6人,最少两队参与

游戏道具:眼罩、画笔、画板

游戏制度:

在对面面前的墙壁上挂上画板,接着在画板上画壹个人头的轮廓,比如壹个椭圆;接着每队的队员站在离画板3米的距离。

游戏开始后,先给一位队员带上眼罩,接着该队员拿着画笔,走到画板前,在其其他队友的提示下给其头像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五个器官任意壹个,完成后迅速的返过来,换另壹个队员上前,6为队员的五个人轮番上阵,留下一位专门负责为队友提供后勤保障的,比如戴眼罩,递画笔等。

游戏不限时刻,在全部队伍都完成画像后,集体进行评价,画的最好的获胜。

游戏当中,参与者不能问,只能由其他队友给其语音的指导,因此队友们一定要言简意赅、表达准确,最好一个人发挥指令,不然人多嘴杂,也许会干扰游戏者的判断。

三、晨会活跃气氛的小游戏有哪些

导语:晨会上举行一些小游戏能够很好的活跃气氛,那么晨会活跃气氛的小游戏有哪些呢?下面是我整理的晨会活跃气氛的小游戏有哪些,欢迎阅览。

一、晨会活跃气氛的小游戏:解手链

形式:10人一组为最佳

时刻:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动主题目的:让队员体会在化解团队难题方面都有啥子流程,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作灵魂。

操作程序:

1、培训师让每组圈着站成壹个给心圈

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外壹个人的手;现在你们面对壹个错综复杂的难题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3、告知大家一定会解开,但答案会有两种,一种一个大圈,另外一种是套着的环。

4、如果经过中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1、你开始的感觉如何,是否感觉思路混乱?

2、当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3、最后难题化解以后,你是否感觉很开心?

二、晨会活跃气氛的小游戏:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方式:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

三、晨会活跃气氛的小游戏:猜人名游戏

形式:分5人一组,20人壹个班最为适合,这样就有4个小组

时刻:15—20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动主题目的:

训练一线管理人员,或参与培训的销售人员熟练运用封闭式难题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求yes答案的经过,练习怎样组织难题及解析所得到的信息。

操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不了解自己是啥子名人,其他人员都了解,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的难题如“我是……吗?”如果小组成员回答yes,他还可以问第二个难题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回如何改进提问的方式?

四、晨会活跃气氛的小游戏:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验大众的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方式:

(1)人数在 10个人最适合

(2)参与者围成壹个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方法来决定顺序,接着按顺序来提出难题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的壹个人就是胜利者。

五、晨会活跃气氛的小游戏:圆球游戏

游戏制度:

1、全部的人分成三组,每个小组约 20人,分别配有 1、2、3号球

2、游戏标准将球按 1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递经过中,每一人都必须触及到球,所需时刻最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加 10秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不谋而合地围成了三个圈,壹个接壹个地传递,计下三

组的成绩,例如分别为 17秒、18秒和 50秒。

2、“有没有更好的办法让时刻变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8秒。”培训师可以给全部小组提出挑战。(参考思路:用手围成壹个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时刻仅为 4秒!这一个绝妙的.想法!当然也许还有更快的方式,培训师需要不断启发学员去思索新的方式。)

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”壹个又壹个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏经过中不断传来喜讯??“9秒”、“5秒”、“4秒”,更快的居然只用了 0.58秒!

通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不也许的事务摆到面前时,这种“不也许”的心理定势,使每个人都会想到言败。做了才能成功,但最终的成功不是由于你做了,而取决于你如何去做。发挥团队聪明,集中团队的创意,一件不也许完成的事务奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思考可以指导大众的行动,同时也约束大众的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思考。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的进步立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创新性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创造灵魂,从而开发突破性的化解方法和策略,也就为企业创新更多地意想差点的机会。

六、蒙眼作画

全部学员用眼罩将眼睛蒙上,接着分发纸和笔,每人一份。标准蒙着眼睛将他们的家或者其他指定物品画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将全部的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样物品,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,接着相对他们所画的图并思索,为何每个人听到是同样的描述,而画出的物品却是不同的,在职业时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

七、猜五官

1、两人应对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是何处?”

3、对方务必在很短的时刻内来回答提问方的难题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是何处的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

八、踩报纸游戏

目的:增强团体配合觉悟,营造团结*的团体气氛

时刻:约10分钟

准备:报纸

操作:团体成员以小组为单位,每组10人左右。将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人最多。具体分为下面内容个流程:

1:主持人公布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开端,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。(如果在有限的时刻内不站好,以站在报纸上的人数为准打算人数)

2:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其余*作跟“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其余的*作和第二轮一样。

3:三局两胜,获胜组也许提出恳求,处罚失败组,如平板支撑,男女俯卧撑等等。

同享:集团成员同享感触,由小组代表进行拓展资料发言。主持人作本项运动公开进行下壹个节目。

留心事项:在团体成员加入探讨各成员的难题时,不要过于强化难题的化解,引导成员在团体探讨当中得到一些启发,或勾引成员可以从另壹个角度看待难题。

另外可以将游戏背景修改,比喻地震的保险地带等等,这样能够更应景~