办公室小游戏姿势问答题目 办公室娱乐小游戏
《奔跑吧兄弟》里的团队游戏
在日常生活中,大家或多或少都会玩过一些小游戏,下面我为大家整理了关于《奔跑吧兄弟》里的团队游戏相关内容,欢迎同享,希望对大家有帮助。
一、铃铛追击游戏
队员分为任务队和追击队。任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;
追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。
二、一杯茶的时刻:
两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...,接着用该器皿给杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),接着泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。
三、照相
标准各队全部人想尽办法让自己的脸呆在不知什么时候会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。
四、记歌词
播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。
五、测谎·测心率
一队中选壹个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那壹个人在规定时刻内说3个谎言,通过测谎仪来评定
一队中选壹个人连接上心率仪,另一队人运用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那壹个人在规定时刻内心率达到顶尖,通过测谎仪来评定
六、卡拉OK
每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢
七、画画传递猜词
一队人按顺序排成一列,第壹个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言探讨),再由第二个人根据看到的画从头作画,并传给第三个人,以此类推,若最后壹个人能猜对主题,则该队获胜
八、1VSn
众人合伙要在壹个实现安排好的假游戏中欺骗某壹个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。
九、眼神游戏
大家都蹲下来,接着壹个壹个地站起来。
1、报数每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,由于没有提前串通,因此就很小心的看别人眼色行事,剩下最后壹个没站起来的人就输了
2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了.
十、乒兵球识字
把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这经过中认出球上的字
十一、倒水游戏
队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜
十二、衣架接力赛
十三、369BIBO
多少人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用BIBO代替,否则输掉
十四、模拟恶劣天气限时播报
三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣穿衣经过中记下词,并在人为制造的如,大风,大雨等恶劣情况下正确播报。
十五、来了两个人
多少人按顺序蹲成一排,另壹个人随意说数字,那多少人要按照顺序站起相应人数
如甲乙丙丁四人,
喊“1”,则甲站起来;接着喊2,则乙和丙站起;再喊2则丁和甲站起
十六、集体跳大绳敲锣
一队中选两个人摇绳,其余人依次,跳入其中而且集体要跳够20下,最后由最后壹个人敲响锣
十七、办公室游戏
篮球:众人分为两队,混合坐在椅子上(带轮子),将利用办公室内物品做成的篮球,如纸团,投入框中,此经过中屁股不能离开椅子,最后相对两队分数
十八、团结才有活路
全部人排一排站在水上窄平台,最右边的人要想办法移动到最左边,但任何人不能落水,共十次机会
十九、缆车姿势竞赛
选一人坐在缆车上提问,其余人在地上跑,当到达终点时,回答难题多的队胜
二十、试吃增加体重
各队依次在一定的时刻内在超市的各试吃点吃物品,最后体重增加最接近1千克的队胜
二十一、减肥KTV
各队比赛唱歌,通过ktv的评分机制评分,分数低的队要惩罚吃物品,进行几次后,相对各队体重和,减肥最多的队获胜。
二十二、计时难题
由任意壹个人定好手机闹钟(一般为几分钟),接着互相问难题,手机由回答难题的人拿着,回答完上壹个人提的难题后,要立马上手机随意传入下一人手中,并问难题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁OUT!
二十三、telepathy直播间
一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听差点外界声音,接着他们面前会有几组难题和答案,两人随机凭直觉一问一答,问答相匹配数最多的队胜
二十四、设计阶梯
在几条竖线中,每人任意画横线在每两条横线间,竖线下面可以写上各种惩罚或奖励项目,接着便正式开始游戏。选壹个人在各条竖线中选一条,一直沿着那条线下去,见到横线就要跟着转弯,只能往下不能往上,直到最底层,到达对应的活动主题项目,并执行。
二十五、一群人背对着题板,
壹个人看到题板内容后用肢体动作或歌声让剩下的人猜出题板中内容
二十六、抽到一句话,
要在不直接说那句话的情况下他人把那句话说出来
二十七、全部人分为两队
把人放在带轮子的大筒里面推,最后离规定地点最近的获胜,推出去后两个人之间可以相互撞击。(适合大场地)或者也可以在桌子上推杯子等物品(适合小场地)
二十八、对眼游戏
两人直视对方,谁先将视线躲开谁输
二十九、明信片抽小偷
每人抽一张明信片,其中有一张是小偷。抽到小偷明信片的人要尽量把小偷传给别人。
一般这个游戏中会穿插很多其他小游戏,每个小游戏的获胜者要把自己的明信片给别人,同时获取整个游戏的胜利。最后拿着小偷明信片的就是小偷.
三十、砸画片
分为两个队,采用车轮战方法,每人有一次机会,一人失败后,由队里另一人替补,
具体方法是用手里的一张画片A去砸地上的画片B,把B翻过来算成功.
三十一、斗鸡大会
团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,最后场上剩下哪对队员,哪一队胜.
三十二、摔跤大赛
车轮战,每次每队派一人出来摔跤,先摔倒在地的人OUT,由队员接替,直到某队伍里的人全部输掉为止。
PS:如果是男女对抗,女孩子可以选择输掉或赢得该局,即选择是自己先倒地还是对方先倒地
三十三、钟路街竞技之折筷子
如图,队内依次挑战,用手指夹住木筷子(平时运用的一次性筷子),拍打桌面,使筷子折段,队员要全部成功,若有一人失败,则机会让给对方,一会儿全队要从头开始。
三十四、钟路街竞技之衣服夹子拔河
团队赛,如图,把衣服夹子夹在脸上(可以是鼻子、嘴唇、耳朵等),扯起绳子来拔河,双方不能越过中间线,先把对方队员脸上的衣服夹子全揪下来的队获胜
三十五、加油站骇客帝国
团队战,如图,队员身穿雨衣,肚子上绑壹个盆子接水,有专门的人用洗车的高压水枪喷水,在40秒内接到指定量的队胜
三十六、抢椅子
团队战,在一栋建筑内的不同地方藏有几把独特标记的椅子,各队队员要找到椅子,并保证最终要坐在椅子上,可以去抢别的队已经找到的椅子,最终坐在椅子上的队员多的队胜。
三十七、无穷花开
两人组成一对情侣,男孩要背或抱着自己的糖果女孩移动,类似大家玩过的123木头人,如图,另要有壹个人当鬼不穿鞋子在一边背对着各组情侣,每喊一句“无穷花开,花开了”就要回头,在鬼回头的时候各对情侣不能动,保持现有姿势,若被抓到动了,就OUT。当有人站到鬼的身后并碰到鬼时,鬼要立刻回头用单腿跳的前进方法追捕糖果女孩,而全部人要立刻跑回起点保证自己的糖果女孩不被抓到,被抓到的OUT
三十八、情侣躲避球
男女组成情侣,全部情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女孩子。男孩要保证自己的女孩不被球打到。女孩子被球打到的情侣只能在场外继续游戏三十九、叠塔牛肉
一组人将烤牛肉一层一层叠起来,最后要保持3秒钟不倒
四十、词语接龙购物
一组人事先定好顺序,由裁判给出壹个次,第壹个人要按照词语接龙的方法想到一件商品并买过来,买过来后第二个人方可出发,以此类推,在规定的时刻全组人都买回物品则胜
四十一、旋转棒球
七人一组,一号坐在挖土机上旋转,在合适时机扔出棒球,二号顺利接到球
后抛出,三号、四号两人抱在一起利用身体接住抛来的球,随后将球扔给五号,五号要用捕蜻蜓的网子接到球,接着扔球给六号,六号接住球后扔给七号,七号要利用棒球棍将球击给空中,此时,二到六号都可自在接球,但在最后必须由二号将球扔给仍在空中旋转的一号,一号顺利接住则胜利
四十二、水中眼色游戏
全部人脸埋在水里,接着看眼色,壹个壹个地起来。设一次有超过N个人起来,若N>1则该N个人都淘汰,若N=1,该人胜利,其他人继续游戏。最后壹个剩下的没有起来的人淘汰。一轮结束后,全部的幸存者再进行游戏,直到最后选出壹个优胜者。
四十三、圣诞盛宴
全部人按顺序做好,编号一到N,在已经准备好的10种未知食物中任意选择一种。从一号开始,按照最想吃的个数吃,接着往下传,吃掉最后壹个的人淘汰。
四十四、腿啊腿啊
一队人中先派壹个人随机抽取壹个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。有30秒的时刻限制,且此游戏须在指压板上进行,坚持5秒钟为胜利
四十五、Running奖学竞赛
先准备好一块题材和分数的提问板(写有各种题目类型及相应分值,一般为1~5分),接着一队人轮着解题,最后全部人都回答过难题后,总分超过30分则胜利。
四十六、找姓氏
一队人分头各自行动,每人去找壹个人接着带过来,若全部被带过来的人的姓氏则胜利。可以对该人有一定的条件限制,比如国籍,性别,学校等。
四十七、推瓶盖游戏
在一张长桌上,定一界定线,推瓶盖超过此线并不推下桌,走在最前的瓶盖胜利
队员以剪刀石头布定顺序,两轮结束。
撕名牌游戏策略书
游戏名称:撕名牌
游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏
人数标准:8人以上
道具标准:不干胶,
游戏时刻:一般都需要半小时以上
游戏方法:
方法一:参与人数共12人。分成3人1组,共四组(职业人员进行分配,参赛者不了解自己队友是谁)
游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但由于参赛者本身不了解自己自己队友是谁,因此要经过从场地中找寻线索,或找寻何者人不是自己的队友(职业人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。
同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前了解有哪些人的名字是用红字写的)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。
比赛分两种结局两种情况:
1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。
2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己恢复单身。
游戏时刻:40分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的'两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。
方法二:参赛人员共8人。分壹个主公,两个忠臣,四个反贼,壹个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)
游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己了解,主公身份大家都了解,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过职业人员对其蒙上眼睛带领进入找寻壹个位置,和统一时刻放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。
注:提示别人说的话不一定是对的
时刻:30分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜
方法三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就了解自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。
时刻:20分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:结束时带自己队的红色名牌到职业人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。
注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中
策略人:彭嘉伟
注:经172校园活动主题网对制度加以修改和创新,若有好的意见可以提出。
撕名牌小贴士
1.快准狠
出手快,力量狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘之机!
2.声东击西
比起面对面靠力量硬拼,在有机会的前提下先转移对手注意力,哪怕只有几秒就已经足够了!
3.时刻自保
能把别人名牌撕下的前提是,自己还有“命”在!没有把握的情况下,保命为上。
4.战略准备
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特征提前做壹个思量,谁最弱,谁绝顶,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。
5.寻求合作
单挑无望的前提下,记得联合多少人一起先“干掉”绝顶的那个人。如果等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。
6.撕得过就撕,撕不过就躺,参考Angelababy几次典范的靠墙、躺地,虽然产生不了威胁力,然而时刻能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用还挺可人,汉子们可要谨慎运用。
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一、控球30秒
参和人数:不限
时闻:30分钟
场地:宽敞的运动场
道具:1个篮球,1个秒表,每人1条头巾(两种不同颜色的)
游戏制度
1、培训师将学员们分成人数相等的两队。如果学员总数为奇数,那么从中选一名队员作为培训师的助手。
2、发给两队学员每人1条头巾,两个队的颜色不同,譬如壹个队为红色,另壹个队为黑色。
3、培训师宣读游戏制度:
(1)何者组控球的时刻达到30秒即可获胜。
(2)抱住篮球的队员拥有控球权,如果另壹个组的队员抓住了他,他就要停止,接着在1秒钟的时刻内将球传给自己组的队员。否则,培训师将篮球收回,游戏从头开始。
(3)如果两个组的人同时抓住了篮球,培训师从头抛球,开始游戏。
(4)全部的队员都必须在规定的边界内活动主题,不得出界。如果出界,培训师将篮球收回,从头开始游戏。
(5)当一组的控球时刻达到25秒的时候,培训师会倒计时,大喊:“5、4、3、2、1”。此时,另壹个组要抓紧时刻抢夺控球权,否则,那个组就获胜了。
(6)可以进行多轮比赛,看看何者组获胜的次数多。
4、培训师将篮球抛给场地,游戏正式开始。
游戏编排目的
天天坐在办公室里面,是不是感觉整个人好像变成了壹个雕塑呢?这个游戏能够让大家运动起来,在跑动中活动主题筋骨,放松自己,还能增强团结协作的灵魂。
1、活跃气氛,激发学员活力。
2、培养学员的团队协作灵魂。
3、激发学员的竞争觉悟。
相关讨论
l、小组内部是怎样确定分工来扮演不同的人物的?
2、当其他组队员过来抢球的时候,你的第一反应是啥子?
3、当面对众多同组队员,你是怎样确定传球对象的?
游戏主要障碍和化解
l、当运动场地相对大的时候,可以延长控球时刻。
2、如果没有头巾,也可以运用臂章或者一组将袖子挽上去、一组将袖子放下来等方法来表示不同的组别。
游戏主要危险及注意事项
队员们在抢夺控球权的时候,注意相互之间的安全,不可用力过猛将其他人撞倒。
二、传输带
参和人数:15~25人1组
时刻:30分钟
场地:开阔的室外场所
道具:每组若干报纸、胶带、2把剪刀
游戏制度
1、培训师将学员们按照15—25人1组,分成若干组,并发给每组若十报纸和胶带、2把剪刀。
2、学员们利用报纸和胶带制作壹个传输带,将本组的成员运输到对面30米外的目的地。传输带必须是闭合的。每次运送的队员数量不限。传输带在运行的经过中不能发生断裂。如果断裂了,全部队员都要回到出发地从头开始。看何者组能够将本组全部队员以更快的速度运送过去。
游戏编排目的
在这个制作传输带的经过中,如何进行任务分配,采用啥子样的传输带设计能够以更快的速度完成任务,需要学员们发挥集体的力量、共同谋划、贯彻执行。这对于学员们的团队协作觉悟、分工合作能力都一个考验。而最后的结局无疑是这种考验最直观的衡量。
1、培养学员们分工协作、进步效率的觉悟。
2、激发学员的创新力,充分调动他们的想象力。
3、活跃团队气氛,让学员们在游戏中得到放松和高兴。
相关讨论
1、你们在传输带的设计方法上进行了哪些讨论,如何确定的?
2、你们觉得你们的执行方法是最有效率的吗,还有没有其他可以改进的地方?
3、你们认为多大的壹个传输带、输送的队员数量几许才是最合适的?
4、有哪些方式可以让传输带做得更牢固、不要易断裂?
5、你们有没有思考过传输带在运送队员的时候,队员之间排列先后顺序的安排,主要思考了哪些影响?
6、你们从这个游戏中获取了哪些启发?
游戏主要障碍和化解
1、为了尽快将全部队员都运送过去,在制定运送方法的时候,有的学员也许会思考制作壹个大的运输带将全部人一次都运过去,也有的学员也许会思考制作小一些的运输带将队员们分批运送过去。其实思考到运输带也许会断裂的情况,分批运送能够分散风险,会更加可靠一些。
2、然而这里还有壹个难题就是多大的运输带是合适的,需要各组根据自己的人员情况进行合理的分配。而且最好将本组成员分成多少运输队,各个运输队同时制作运输带。如果有的队伍先完成了,别的队伍需要帮助的时候,再帮他们一下,毕竟游戏的成功取决于最后一队啥子时候能够到达。如果不需要,就谁先做完,谁先出发。
3、为了让游戏变得更加具有挑战性,还可以增加规定,在运输带运送的经过中,队员们的手和胸部以上不可以碰到运输带,等等。
三、猜猜我是谁
游戏目的:
训练大众熟练运用封闭式难题的能力。利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。
游戏准备:
人数:20人左右。
时刻:30分钟。
场地:不限。
材料:四项写有名人名字的高帽。
游戏流程:
1、横着摆放四把椅子,将大众分成4组。
2、每组选一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
3、主持人给坐椅子上的每一位名人戴上写有名人名字的高帽。名人的名字可以任意选择。
4、每组的组员除了坐在椅子上的人不了解自己是啥子名人外,其他人都了解,但谁都不能直接说出来。
5、从第壹个戴着写有名人名字帽子的参和者开始猜,他必须要问封闭式难题。“我是……吗?”如果小组组员回答“是”,他还可以问第二个难题。如果小组组员回答“不是”,他就失去机会.轮到2号发问.以此类推。
6、最先猜出自己是谁者为赢队。
【游戏心理解析】
封闭式难题很容易让大众在问答时产生紧张心理。大众在紧张的情形下,大脑就会处于停滞情形,很容易发挥失常。在这种情况下,坦然地面对大众的问答,冷静地面对突发状况的人。才能在陷入心理困境的时候.掌握住调试的方式。
;二、安全姿势竞赛主题活动主题策略2024
安全姿势竞赛主题活动主题策略1
一、活动主题主题:
“谨记安全活动主题姿势,秒杀安全隐患”
二、活动主题背景:
近年来中国的校园安全事故频发,其中用电安全事故尤为突出,每年都会造成一定数量的学生生活财产损失。广东科技学院,正值新生入学之际,进步学生的安全觉悟,刻不要缓。
三、活动主题目的:
进步学生的安全觉悟,丰沛学生的安全姿势和应急能力,对校园新生的安全觉悟程度进行评估,并提出相应的提高措施以建造安全和谐的校园环境。
四、主办方:
机电工程系安全委员会。
五、活动主题对象:
机电工程系全系学生,以三人一小组的形式分组进行。
六、活动主题时刻:
第一轮笔试11月25,第二轮12月2日
七、活动主题地点:
八栋105
八、活动主题形式:
姿势竞赛(包含抢答、答卷等形式)
九、竞赛内容:
比赛分两轮:
1)第一轮海选对报名竞赛者进行考卷试测试,全卷100分,75分及以上者晋级下一轮。(此轮依照实际报名情况可以选择性跳过。)
2)次轮以抢答形式进行,采用积分式,由考官发文。选手抢答,60分及以上者晋级下一轮。以互动形式进行,考官提供存在安全隐患的场景图片,关卡难度依次递减,和选手以小游戏形式来进行,每关提供以难度为基准的积分,和第二轮积分相加来决定最后排行。
十一、奖励项目:
一等奖:三张奖状以及壹个奖杯
二等奖:三张奖状
三等奖:三张奖状
四五六名都每人一张奖状
十二、活动主题
由机电工程系安委会对本次活动主题进行拓展资料即对学生对安全姿势掌握程度进行评价并提出提高方法。并推举第一名小组进行院级别的安全姿势竞赛。
第一环节:问答环节
比赛开始前,由组办路线每组成员发放壹个本子作为答题本。比赛开始后,由主持人展示安全姿势相关的题目,给每个参赛小组提问。听到难题后,各个小组在各自分发到的答题本上写下答案,并于时刻限制到达时同时亮出,若其余小组亮出后修改,视为回答无效。答对小组获取积分,第一环节结束后计算本轮环节总得分。
游戏环节:猜词环节
此环节有6组题目,每组题目有8个词语。由选手自行选取题组。猜词经过中,由一人用肢体语言表达,另外两人则根据提示猜出词语,猜对得分,猜错不给分。每个词语不单独设立时刻上限,总时刻上限为15min。若答对当前词或者选择跳过将进入下壹个词语。跳过的词语不可再次挑战。环节中紧张表达者说话,违者跳过当前词语。(本环节词语和安全姿势不一定挂钩,仅为娱乐环节,但得分计入总分
第二环节:抢答环节
由主持人暂时有关安全姿势的图片,图片将会缓慢的展开。在图片开始展开时,参赛小组即可开始在答题本上写下专有名词接着举手抢答。在举手示意并得到主持人答复后,亮出答题本上的答案。选手一举手,将暂停图片展开并返回上一界面。若答对,主持人将图片完全展开并给予答对小组分数奖励。若打错,将继续展开图片直至有小组答对。
安全姿势竞赛主题活动主题策略2
为进一步推动平安校园和文明校园建设,增强广大学生的消防安全觉悟和防火自护及逃生自救能力,现以“119”消防宣传日为契机,在我校开展消防姿势竞赛活动主题。活动主题有关事项通知如下:
一、活动主题主题
关注消防,创建和乐校园
二、活动主题内容
1、试题内容以本学期下发的《消防常识宣传卡》、《消防安全姿势漫画读本》、《平安校园温馨和谐家园主题宣传全册》等资料为主进行命题,侧重考核学生的防火灭火和逃生自救基本常识。
2、试题库:学校消防姿势竞赛题库
三、活动主题时刻地点
时刻:20__年11月9日下午第三节课后4:15开始
地点:电教室
四、参与对象
七至九年级每班5名
五、参赛办法
根据试卷答题情况评出团体奖和个人奖,团体奖以班级5名同学分数累计,分高者列前。
六、活动主题标准
各班主任要认真做好活动主题的宣传发动职业,切实加强对活动主题的组织,充分调动广大学生的积极性、主动性,激发学生参和活动主题的热诚,使广大学生了解活动主题内容,主动进修消防安全姿势,积极参和到活动主题中来,并通过活动主题的开展,使全体学生得到一次普遍的消防安全教学。
安全姿势竞赛主题活动主题策略3
活动主题目标:
通过活动主题,进步幼儿自我保护觉悟;
活动主题准备:
多媒体课件,大致两套数字卡片(1,2,3,4),教师实时记录本
活动主题经过:
一、谈话方法,引出话题。
师:今天我在上班的路上,看到壹个母亲骑车带着她的女儿上幼儿园,忽然车子一滑,她们从车上摔了下来,那小女孩只是擦破了点皮,可她的母亲却如何也站不起来,也许是腿受伤了,这可急坏了小女孩,该如何办呢?
二、安全姿势竞赛,引导幼儿进修一些处理突发事件的好办法。
师:大家小兄弟在生活中,有时也会遇到一些危急的事务,大家该如何办呢?今天就来进行一场姿势竞赛,比比谁想的办法多,谁想的办法好。
1.了解竞赛游戏的制度及程序。
(1)讲解姿势竞赛的程序安排。
师:今天的姿势竞赛分为三个部分,第一部分是讨论题比赛,请小兄弟选择一种你认为最好的办法来化解所碰到的难题,正确的话,就可以获取奖励,如果答错,不能得到奖励。第二部分,是对错题的比赛,如果答对,也可以获取奖励,答错不得分。第三部分,请嘉宾老师为大家颁奖。
(2)让幼儿自在结队,组成四个队。(根据数字1,2,3,4,让幼儿自在结队。)
师:比赛的时候,大家分为四个队,分别是第一代表队,第二代表队,第三代表队,第四代表队。每一张桌子上都有壹个数字,你们可以自己选择到哪能壹个队,在选择的时候需要注意,壹个代表队只能有四个选手,不能多也不能少,确保比赛的公正和公正。
(3)讲解姿势竞赛的游戏制度。
师:选手在答题的时候,如果选对了答案,而且说出了自己的理由,就可以得到一颗“聪明果”,那桌上的“聪明树”也就能长出一颗“聪明果”。比赛结束的时候,大家来比一比哪一支代表队获取的聪明果最多,那哪壹个队伍就是冠军。
2.进行讨论题比赛,培养幼儿的合作觉悟。
师:现在是姿势竞赛的第一部分:讨论题比赛。
(1)讨论题第一题
师:第一题,请看大屏幕。观看课件1,有陌生人敲门,我该如何办?
(明明:今天是星期天,爸爸、母亲去菜场买菜,让我看家,嘿!这回,我可要玩个痛快。咚咚咚(有人敲门)明明:谁呀?叔叔:是我,我是你爸爸的兄弟,快开门!明明:可我不认识你呀?)
提问:刚才小兄弟看见了啥子?明明家的门能开吗?如果你壹个人在家时,有陌生人来敲门,你该如何办?请你和旁边的小兄弟说一说。
幼儿讨论结束后,老师请幼儿说出自己的想法。
师:本主持人这里有3个办法,请你来选择。(老师说一种办法,就站到相应的数字前面。)
办法一:立即开门请客人进来。
办法二:很害怕,不开门。
办法三:隔着防盗门请客人留下电话号码,等爸爸过来再打电话联系。
如果你还有啥子更好的办法,可以站到数字4的前面。而且请你说出理由,你何故会这样选?
幼儿表述理由后,老师根据幼儿的选择情况进行评价,分发“聪明果”。
师:本主持人公布,选择第三种办法最好,但第二办法也能保护自己,因此这两种办法都对,都能得一颗“聪明果”。
(2)讨论题第二题
师:第二题,请看大屏幕。
观看课件2,在商场里边走丢了该如何办?
如果你是小兔,你会跟狐狸走吗?何故?那该如何办呢?请你先和小兄弟说一说。
幼儿表述自己的见解。
师:本主持人这里有四种办法,请你想一想哪种办法最好。接着你就站到相应数字的后面。
办法一:又着急又害怕,只会哭,别人问你啥子也不说。
办法二:站在原地等母亲,母亲肯定会来找我的。
办法三:请营业员或保安帮忙打电话给母亲。
办法四:到商场的广播室请播音员通过广播帮自己找母亲。
师:你何故会这样选呢?请说出理由。
答对的幼儿都可以为自己的小组赢得一颗“伶俐果"
(3)讨论题第三题
师:第三题,请看大屏幕。
观看课件3,小兄弟掉进河里应该如何办?
师:亮亮和小兄弟到公园去玩,一不小心掉进了河里,这时旁边的小兄弟应该如何办?如果你就是这旁边的小兄弟,你该如何办呢?
幼儿讨论得出方式和结论。老师记录下来幼儿想出的办法。
师:刚才选手们想出了很多办法,本主持人记了下来。……(根据幼儿的回答,来实时记录、归纳)
老师根据幼儿的选择情况分发“聪明果”。
(4)讨论题第四题,
师:第四题,请看大屏幕。
观看课件4,有人生病,只有你壹个人在家,你该如何办?
提问:如果你是小红,遇到这种情况应该如何办?
幼儿讨论得出方式和教师记录。
教师根据幼儿的回答情况,设定选择项供幼儿选择。并根据幼儿的选择情况,进行评价,分发“聪明果”。
(5)讨论题,第五题。
师:第五题,请看大屏幕。
观看课件5,雷雨天能在大树下避雨吗?
提问:雷雨天能到大树下避雨吗?何故?
幼儿讨论得出方式和教师记录,配置选项,根据幼儿的选择情况,分发“聪明果”。
师:现在开始对错题比赛,看谁的反应快。
鼓励幼儿自己想办法,用手势来表示“对”和“错”。
师:大家用动作来表示“对”和“错”,你们想一想可以用啥子动作来表示“对”呢?可以用啥子动作来表示“错”呢?
3.进行对错题比赛。
①发现着火了,抓紧拨打电话119。
②煤气泄露了,赶快关掉煤气阀,打开窗户,并用湿的毛巾捂住自己的鼻子。
③出鼻血了,抓紧用手去揉。
④和小伙伴一起玩炮仗,可炮仗没有响,便赶快走过去,看看是如何回事。
……
4.颁奖仪式。
师:请嘉宾老师看看每个代表队得到了几许颗“聪明果”,根据“聪明果”的几许来选出今天的冠军队伍。
师:请嘉宾老师为第_代表队颁奖。
三、小结
师:今天小兄弟玩得高兴还进修了许多姿势,小兄弟以后遇到困难的时候,要多动脑筋、多想办法,要学会保护自己,要有遇到事务能应变的能力,对吗?
安全姿势竞赛主题活动主题策略4
为加强安全生产宣传教学职业、进步全员安全觉悟,安全环保部规划在“六月安全月”期间,组织开展主题为“安全伴我行”的安全姿势竞赛活动主题。现将此次姿势竞赛活动主题的相关事宜通知如下:
一、各单位参赛队伍标准
参赛的各单位、部门选派3名代表组成参赛队伍参与比赛,3名代表必须为所代表单位的正式在册职工,5月31日前各参赛单位将参赛队伍名单报企业安全环保部。
二、竞赛方法及赛程安排
竞赛分为初赛和决赛两个阶段。
1、初赛阶段:
a.初赛时刻及地点:时刻暂定6月9日-6月13日期间,时刻另行通知,地点:电解厂教学培训基地
b.参赛单位:
火法冶炼厂2支队伍,电解厂、硫酸厂、热电厂、羊绒衫厂、铁路专用线、渣选厂、办公室、财务部、综合部、副产品销售部、质检部、保安大队、残管部各1支队伍,人力资源部、运输部合为1支队伍。
c.竞赛方法及笔试标准:
初赛以笔试的方法进行,各单位、部门参赛人员以报安全环保部的名个人员为准参与竞赛。笔尝试题由企业安全环保部负责编制,笔试题均为客观题,满分100分(安全环保部负责提前将此次姿势竞赛题库80%的题目下发到各参赛单位,题库的题目也许会以改变提问的方法出现)。
考试期间,企业安全环保部负责监考和阅卷职业,一经发现作弊人员,关掉该队员所在单位的初赛资格。
d.计分及晋级方法:
初赛最终成绩为各参赛队伍3名代表笔试成绩的总和。根据各单位的初赛成绩,初赛参赛单位的前8名单位进入决赛阶段。若存在相同成绩,且影响进入复赛的名额,则择日进行加赛。
2、决赛阶段:
a.时刻暂定6月23日-6月27日期间,时刻另行通知。地点:五楼会议室。
b.参与人员:企业领导、各参赛队伍领队、各单位/部室负责人、安全员,比赛设有观众互动题,广大员工可观看比赛参和互动,赢取精致礼品。
3、竞赛方法:
采用现场姿势竞答的方法,规划分5轮进行竞赛。
第一轮:个人必答题,共24道个人必答题,按1-8的顺序由8支参赛队伍24名队员在作答前自行抽题,并作答。
制度:各参赛队队员依次作答,其他队员不得提示,答题时刻为30秒,答对得10分,答错、其他队员提示或超时均不得分,标准答案由主持人公开。
第二轮:团队必答题,共计16道团队必答题,采用和第一轮相反的顺序即8-1的顺序,由8支参赛队伍在答题前自行抽取2道题目进行作答。团队必答题以参赛单位的操作规程、岗位职责制和所涉及相关业务为主,不再另行下发题库。
制度:各参赛队伍选派代表进行作答,作答经过中其他队员可对作答队员的答题做出补充,作答时刻1分钟,答对得20分,答错或超时不得分,标准答案由主持人公开。
第三轮:抢答题,共计16道抢答题,由各参赛队按抢答器自在抢答。
制度:各参赛队员可互相补充,每题为20分,答对加20分,答错减20分,标准答案由主持人公开,答题时限为60秒。
第四轮:风险题,每队有两次机会分别从分值为10分、20分、30分、40分的题目中进行选择。题目由相对应分值题目的编号依次抽取。
制度:答对得相应分值,答错扣相应分值,每题答题时刻为60秒,标准答案由主持人公布。
观众互动题,共计10道,在比赛第二轮、第三轮期间分别进行,由现场观众抢答,主持人随即抽选抢答的观众,答对的观众将获取精致礼品一份。
主持人公布各单位得分,公开获奖单位名单,企业领导上台颁奖。
三、参赛纪律及其他事宜
1、各参赛队伍基础分为100分。
2、在回答抢答题目时,必须在主持人公布“请抢答”时,参赛选手方可按抢答器答题,否则扣参赛队伍10分。
3、选手回答难题必须站立,答题完应说“答题完毕”,不可再作补充。
4、各参赛队伍应服从主持人评判和指挥,严禁在现场发生争执以及出现影响比赛正常进行的行为,否则关掉违纪参赛队伍比赛资格和成绩。如主持人、选手对回答正确和否存在异议,参赛队伍及主持人可寻求裁判做出判定。
5、比赛时,除参赛队队员之间可以代替队员回答和给予提示外,其他人员不准作任何提示,一经发现将关掉该题的回答成绩,并对相关观众予以警告,勒令离场。
6、如出现比分同样的情况,在不影响奖项的情况下,不采取加赛的形式决出优胜者,若影响奖项则采取加赛一道抢答题的形式,决出优胜者。
7、为体现比赛的.严肃性,提高企业形象,决赛参赛队伍成员均应着职业服。
8、比赛设裁判组,由安环部主任陈秀立担任组长,设记分员、计时员各1名。
四、奖项配置
为鼓励先进,此次比赛设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、纪念奖数名,以资鼓励。
安全姿势竞赛主题活动主题策略5
一、活动主题目的:
为进步学生的安全防范觉悟,预防和减少学生安全事故发生,预防青少年违法犯罪,进步家庭、学校、社会齐抓共管觉悟;为充分发挥学校教学的主阵地影响,更好地引导学生学好用好安全姿势;为配合市、县综治办、教学局、邮政局的职业。我校决定开展一次安全姿势竞赛活动主题。
二、活动主题时刻:
1、宣传进修阶段(20-年-月至20-年2月):发动学生积极进修安全姿势、参和竞赛活动主题。
2、竞赛邮寄阶段(20-年2月):各班在20-年2月28日前完成安全姿势竞赛活动主题及邮寄职业。要遵循“进修――竞赛――寄答题卡”的流程。
3、收集评选阶段。(20-年2月至3月):由市、县综治办、教学局、邮政局组成评选组进行评选。
三、竞赛办法:
1、全体学生均可参和,具体形式是“进修安全姿势,填写答题卡”。由邮政部门提供安全姿势进修资料和答题卡。
2、活动主题由各学校组织推进,利用黑板报、校园广播、国旗下讲话、主题班会等形式进行广泛的宣传和进修安全姿势。
3、学生进修后自行完成答题卡的填写,接着将答题卡交给班长统一邮寄。有邮政部门专人上门收寄。
4、由综治办、教学局、邮政局组成的竞赛活动主题组委会对答题卡进行评改,对全对的答题卡通过抽奖方法产生一二三等。
五、奖项配置:
1、全县评选杰出组织奖:根据各班答题卡数量,对本次活动主题组织好、参和率高的班级颁发杰出组织奖。
2、县竞赛活动主题组委会学生答题卡抽奖奖项配置:
奖项人数奖品
一等奖 10价格200奖品
二等奖 50价格50元奖品
三等奖 300价格20元奖品
六、活动主题组织推进标准:
1、各班主任认真组织全班同学进行安全姿势的进修,并做好答题卡的领取和填写职业。
2、各班主任要在20-年2月27日前报取答题卡的数量并取卡发放到学生手中进行填写,在2月29日前由班长统一收集邮寄。
3、各班于2月29日前对活动主题开展情况及领取答题卡数量进行小结,写一份安全姿势竞赛活动主题小结交到政教处。
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三、适合元旦晚会玩的小游戏
1、脖子接气球
标准:参与人数8人,两队,每队4人,两男两女(岔开)。
游戏制度:第壹个人用脖子夹着气球,接着传递给下壹个,下壹个也只能用脖子来接,依此类推,看何者队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。
2、智力体力大考验
标准:参与人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于。
缺点:相对消耗体力。
游戏制度:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的难题,接着吹哨其中一人要背另壹个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第壹个到达者。可直接答主持人的难题,回答错误,再从头开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间难题太难的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏。
方式:
1、各队轮流派出1人;
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方;
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发;
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
4、谁是卧底
在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到和之相关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
每轮描述完毕,全部在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。
反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,则大部队胜利。
如果玩的人大于8个,提议有两个卧底或一卧底一帮凶。(帮凶见下)
其他制度:“帮凶”,在游戏中加入人物“帮凶”,隶属于卧底一方。帮凶不了解身份词,然而了解卧底是谁。胜利条件同卧底。(注:帮凶不能第壹个说话)
5、成语接龙
用四个字成语的最后壹个字和下一句成语的第壹个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙。
在成语接龙中,第一句成语称为龙头句,该成语的第壹个字则称为龙头字。同时把首尾相接的这个字,称为关节字。
若数龙组合,则每个龙头字组成壹个主题词。
扩展资料
游戏是全部哺乳类动物,特别是灵长类动物进修生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时刻、空间范围内遵循某种特定制度的,追求灵魂需求满足的社会行为方法。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思考和反应能力、训练技能、培养制度觉悟等,大型网络游戏还可以培养战略战略觉悟和团队灵魂。
但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健壮产生危害。
2024年6月18日,全球卫生组织公开新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,被列为疾病。然而游戏障碍和大众口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆
游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度不同差异
游戏有智力游戏和活动主题性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。