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下面内容一篇是以服务器为例的,希望对你有帮助。
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进修游戏服务器编程基础篇
姜雪伟
前段时刻,一直给开发者灌输进修3D游戏引擎技术,包括游戏底层数据结构封装,算法和游戏实战技术同享视频课程,以及编写了一些运用算法化解游戏实际难题等等方面的文章。再给读者说明3D游戏引擎的也有人问我关于怎样进修游戏服务器编程技术,其实我也喜爱游戏服务器编程。在游戏开发经过中,游戏服务器开发的职业量相对客户端来说少的多,比如游戏开发后期客户端要调各种效果,更换UI等。当然网上关于开源的服务器代码也很多,在Github上能搜到很多代码,比如java的,C#的,C++的,C的,erlang,python等等,很多人为此相对迷惑不了解到底该进修那种编程语言。服务器编程开发也是随着地区不同而不同,IT行业进步的中心是北京,上海,广州,它们对于游戏服务器编程语言的需求也是不同的,北京偏给于java语言编程,上海偏给于C++语言编程,广州偏给于erlang编程,这个也是告知开发者,如果想去不同的地方可以根据需求有针对性的进修。本篇文章就是告知读者怎样进修游戏服务器编程开发?
我本人还是喜爱C++编程,其实语言只是一方面,原理还是要清楚的,下面我谈谈进修服务器编程的一点体会。
进修游戏服务器编程也要分阶段的,先把基础进修好,编程语言是必须具备的,可以进修java,C++,C#,erlang任意一种要熟练掌握,还是以C++为例,游戏编程中经常会运用一些宏定义或者模版定义,开发者要了解宏定义的含义以及模版定义的含义。服务器开发中经常会运用STL模版中的对象,比如Map,Dictionary,List,Vector等等。网上有很多进修资料,另外在这里还是要谈到数据结构,不论在客户端开发还是在服务器端开发,数据结构都会用到,比如哈希表,二叉树,队列,堆栈等等,以上提到的是关于语言方面必须具备的。
语言基础掌握牢固的,可以直接略过这一阶段的进修,直接进修第二阶段,关于网络通信协议,比如大家TCP/IP协议一共分七层,各个层的影响是啥子?服务器传输有几种常用的协议分别是TCP协议,UDP协议,还有Web运用的Http。TCP协议是可靠的协议,数据传输后必须要经过确认,UPD协议是不可靠的,无需确认,Http协议是主动的去获取,主要用于资源和Web注册的。这三种都会在服务器开发中运用到,必须要要掌握。在这里给读者展示一下各个层包含的协议:
应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet等等
传输层:TCP,UDP
网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP
数据链路层:SLIP,反恐精英LIP,PPP,MTU
通过上面列举的点,大家了解了各个层都有哪些通信协议,当然各个层不是孤立存在的,它们之间是有关系的,在计算件原理中也有这方面的说明,这里借用网上的图给读者展示如下:
应用层主要是大家自己程序处理的,它可以通过传输层和网络层进行消息的传输,将上图再进一步细分如下所示:
通过上图可以很清晰的看到TCP/IP协议组的组成,具体大家可以查看大学课程《计算机原理》。这些基础的通信协议掌握了后,接下来就要掌握Socket套接字了。socket是在应用层和传输层之间的壹个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为多少简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。
Socket套接字是通信的最基本方法,在游戏中的服务器和客户端之间通信,以游戏登录为例,客户端先创建Socket,接着把玩家的用户和密码以及登录服务器的IP地址,端口号这些数据写入到Socket中传送到服务器端,服务器会做监听,接收到消息后,打开读取Socket信息进行处理比如验证信息的正确性,接着服务器创建Socket,把传送给客户端的消息写入到Socket,发送给客户端,客户端也会做监听操作,客户端接收到消息后,客户端打开Socket,读关掉息。客户端和服务器之间的通信方法如下所示:
在TCP/IP协议中有三次握手,通过三次握手可以建立壹个可靠连接,效果如下图所示:
三次握手在服务器端程序员面试中,经常被提到,掌握了TCP/IP协议后,接下来进入实兵演练阶段,也看看自己对网络这块掌握程度。以Unity为例,可以进修TNet超轻量级的网络传输,由于它没有数据库,然而可以很好的验证进修的TCP协议以及Socket套接字,自己可以在此基础上再尝试做一些消息传递,最后要进修一下服务器存储所需要的数据库MySql。
进修数据库的配置,数据库操作比如新建表,插入数据,删除数据,读去数据等,掌握数据库后,接下来就需要通过游戏服务器编程对它进行操作了,提议先进修网上的PhontonServer,它是运用C#编写的,方便开发者进修,另外它提供了Unity实现的Demo,开发者可以调试连接,从而熟悉Mysql。
以上这些姿势也是作为服务器开发者必须掌握的,掌握了这些技术后,继续提高的最好方式是去企业跟着项目走,在后面章节还会给读者说明关于怎样架设真正的游戏服务器以及知名IT游戏企业的服务器架构设计以及服务器负载均衡的设计,最终会说明怎样搭建全球同服服务器。
二、小学生编程课主要学啥子
小学生编程课主要学以进修和做小游戏为主。以建立兴趣和进修思路为主,语言本身没有啥子实际产品的构建能力。和下面其他语言不一样,Scratch是专门为了教孩子而创新出来的编程语言教孩子而创新出来的编程语言,而其他语言都是在工业界各自领域雄霸多年的。
进修的好处其实还是特别的多的,然而家长们需要注意的是要给孩子选择正规靠谱的机构,这样各方面才能有壹个好的效果。
小学生编程课的影响
1.编程对进修成绩进步了,进步数学成绩:很多孩子在进修数学时感到吃力和枯燥,这是由于数学是利用符号语言研究数量、结构、变化以及空间模型等概念的一门学科。它是抽象的,考验了孩子们的逻辑推理能力,还考验了孩子们思考的缜密性。
而编程往往可以帮助孩子形象化抽象概念,让他们将数学运用到现实全球中,让数学变得有趣和有创意。
2.编程对写作能力进步了,进步写作能力:在编写代码的经过中,流程图必不可少,孩子们的脑中需要提前形成流程框架,把复杂的文章内容归纳成壹个清晰的流程图的经过,特别锻炼小兄弟的抽象归纳能力。
孩子们经过长期的阅读积累,将阅读内容进行写作时提前梳理写作框架,从而进步写作能力。
3.编程对创新力进步了,进步创新力:发散思考一个创新者最重要的思考。发散思考就是通过壹个或多少已知条件,能够推导出多个答案的能力,也叫求异思考,这种能力通过锻炼和体系训练能够锻炼出来。孩子们通过实验进修,在编码时加强他们的大脑求异思考,使他们拥抱自己的创新力。
4.编程对自负心进步了建立自负心:在编程经过中,孩子们会不断遇到难题,遇到难题时他们会通过寻求方式以及外界帮助来化解难题。孩子们不仅在此经过中进步了化解难题的能力,同时对于自负心的建立也起着极大的影响。
5.编程对专注力和细心度的改变:培养专注力和细心度:当孩子们需要编写更复杂的代码时,他们会天然的进步自己的注意力,防止出现错漏现象,由于编程时虽然是漏了个符号都会导致程序无法进行,因此孩子们必须保持高度的专注力,细心排查,避免马虎误事。
三、高考毕业学编程,用这八款编程手机游戏边玩边学
高考结束了,或许你浑身湿透,或许你身带小鱼,但你都会走给下一条道路,义无反顾。大家也马上迎来这个美妙的假期,你是否有所安排?
大家可以进修编程,进修python,大家何故要进修python呢?这8款游戏,可以边玩边学!
1、《异常》
一个关于AI编程的游戏。
2、力资源机器(humanresource machine)
是一款以程序员为视觉的解谜游戏,游戏中,你将扮演一名职场中拼搏的程序员。
3、while True:Learn
一个养猫的程序员发现,自己的猫写的代码比自己强多了。
4、ightbot:CodeHour
是一款面给小孩子或学生的简单编程。
5、编程卡丁车
一个有趣的编程小游戏,适合小兄弟们进修编程入门姿势。
6、机播
机器人编程对战游戏,作者壹个人独立开发的。
7、70亿人/7Billion Human
人力资源机的续作,关卡更多可以让多个工人同时执行程序,依然饱受好评
8、代码英雄
策略曰险类游戏,通过简单的程序指令操作英雄躲避危险
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