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3dmax游戏建模入门姿势 3dmax游戏建模全套教程

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、学习3DMAX需要掌握哪些基本知识(1)一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动,3dmax游戏建模入门姿势 3dmax游戏建模全套教程

 

一、进修3DMAX需要掌握哪些基本姿势

(1)一般准备进修壹个软件前,先明确进修它的目的,而且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞人物动画可以选择Maya等。这一点等于重要,否则学到一半时进步学错了,时刻就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研灵魂天然也就没有了。

(2)寻找一套特别综合的入门实例教程,不要一下就选择专业PPP强的顶级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉整个软件的功能和操作。

(3)寻找一套翻译准确的命令手册,开始有选择的分段式突破,同时开始接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到难题去翻手册,最好少问人,这样便于对软件的综合掌握。最终将手册中涉及自己用途的部分综合掌握,会给将来的自在创作打下坚实的基础。

(4)大量的接活儿,都说广告企业进步快,那都是逼的,职业压得透不过气来,正是对软件飞速进步的大好机会。自己壹个人在家练是没有啥子压力的,提高也很慢,总是由着自己的PPP子,最终会走给业余道路。专业就是专业,有市场的标准、制片人的标准、电视台的标准、广告代理的标准、导演的标准……,这一切都会雕塑你,让你的作品也变得专业,因此应尽也许地从职业中去进步,千万别总是呆在家里自己玩,效率差异太大,一年不如职业壹个月提高快。

(5)平时要多和别人探讨,同行不是冤家,你付出越多,得到也越多,从3ds max 2.0开始,就有网上的三维社团了,可以探讨各种技术难题,找到志趣相投的兄弟。

二、零基础怎样进修3d建模

一、首先得了解啥子是游戏3D建模

在大型的游戏研发企业,3D建模一个特别大的职能,分为4个岗位:3D人物低模手绘,3D场景低模手绘,次世代人物高模,次世代场景高模。通常大家所说的3D建模是指低模手绘。

1.保持兴趣并进修

保持兴趣积极进修3D建模不是一门很难的技术,但它不也许一学就会。想要学好3D建模,需要保持对建模进修的兴趣,而保持对建模技术的兴趣可以引导你走给建模的道路,不然只会半途而废。

2.准备好进修装备

想要进修3D建模,首先PC设备是不可缺少的。无论兄弟们需要运用中型配置计算机,配置不能太低。配置太低,也许出现新版本软件无法配置,图片无法打卡,或者经常出现卡顿闪退等难题。准备好PC后,就要准备3D建模软件配置,需要配置软件的可以点评领取!

 

四  3D建模,学方式,更重要的是对姿势的掌握。

进修3D建模的人当中,有些是由于职业规划需要,想做这行,也有等于一部分的同学是由于兴趣想学3D建模,比如说我喜爱王者何者英雄,何者动漫人物爱丽丝等等,就特别想亲手做出来。

 

 

然而有很多同学都抱怨进修3D建模太难了,光要熟悉的软件都有很多,甚至半途而废,那么零基础如何进修3D建模呢?

进修3D建模,决定因素是要掌握体系的建模思考和诀窍,而不是只是对着教程强化软件记忆。

比如说大家学弹钢琴,一条路子呢就是我从乐理开始一步步扎扎实实去学,最后呢让我弹的乐曲逐渐的越来越好,越来越难,这是稳步推进的壹个正确的情形,对吧。

比如说我壹个月之后进修有活动主题需要演奏节目,我只需要临时抱佛脚,学会一首乐曲。那么其实我在弹这首乐曲的时候我只是需要不断的去强化记忆,我先按何处再按何处,到我上台表演完这首乐曲之后这台钢琴就跟我没关系了。由于你只是强化记忆,没有掌握技能。

进修3D建模也是一样,如果你姿势照着教程重复的做,学的只是低级的姿势,不掌握建模的思考和诀窍,进步自己的能力,进修3D建模就很容易遇到困难就言败。

让自己的能力做到谁谁谁,其实这个时候你不光能做谁谁谁,其实你这个时候谁都能做,因此千万不要局限自己。

 

五  耐心

对于小白来说,进修是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。

当你守在PC前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是啥子想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!

六  寻找好的平台和伙伴

耐心真的不是说说这么简单,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在进修的道路两旁充斥着各种诱惑,单单壹个德玛西亚就够你喝两壶,更别说完全摸不着头脑的Maya,3dsmax,ZB软件了,在阻碍重重的进修道路上,大家应该采取哪一些措施呢?

寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于壹个进修环境内,进修的动力才会强劲,如果大家不能改变舍友,那么大家就去寻找志同道合的小伙伴,一起进修,探讨经验,共同督促,各类进修群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中壹个或者多少人,互相提醒,避免拖延症!

三、新人游戏3d建模 该如何入门

一:首先多少软件要弄明白:maya 3dmax zb sp

1:maya

掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件都不错,新人推3d coat)

Substance painter:画贴图的神器,也是主流软件,要掌握,具体的可以上网找找教程,b站上面就有一些,只要你想学都很地方学的。

贴图:由于画贴图就需要手绘功底,需要美术功底,平时可以练练。

2:3dmax:

用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时刻学学刷权重,还有3d的粒子体系,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可下面内容载那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。

3:zbrush

对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,一般maya人物做拉倒zb雕细节,用zb做人物也不错,然而难度不小,平时多看看人体解剖,主推,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化(当初想好好进修给鸡儿放个假,谁知越学鸡儿越大)

二:选壹个你感兴趣的模型

利用你感兴趣的任何物品或形象的预制模型。选壹个可以激发你想象,让你了解清楚了解自己的模型该是啥子样子,该如何动的模型。你可以根据自己的喜好和需要加强现有模型。预制模型可以让你在开始建模之前,尝试模型的检查和操作。

三:从简单模型入手

从复杂3D模型入手,你也许会备受打击。选壹个简单的结构,接着开始进修。你不仅想要学会3D建模的基本姿势,还需要慢慢进修掌握不同的工具、诀窍。瓶子一样的圆柱体一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉全部工具诀窍的用法。复杂模型也许会在你进修诀窍时打击你自负心。这也是何故从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。

四:坚持每天练习

每天练习才能拥有最佳的诀窍。如果一直运用模型,你会特别熟悉不同诀窍和各种工具的特效。随着技术见长,你可以试着创建复杂模型,运用更顶级的效果。熟能生巧。因此要确保自己每天都花时刻在创建3D模型上。当你真正进入进修情形,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的进修态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地进修,要懂得融会贯通,技术和功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格标准自己的进修时刻。

五:扩展姿势

即便你每天都练习,花点儿时刻阅读3D建模相关的文章、书籍还是特别有用的。你可以扩展姿势,进修新诀窍,这会加速进步你的技术。利用大量的网上教程也可以取得同样的效果。参与讨论、会议,认识新的兄弟。如果你打算利用这项新发现的技能创新一番事业,这会特别有用。如果你想享受家里的舒适,同时参和活动主题,你可以利用在线讨论。你也可以开始进修3D技术的其他方面或者它在各个领域的应用,比如平面设计、医学和建筑。扩展姿势就是进步你对3D技术的掌握。

六:条理分明

当你开始进修3D建模的工具和诀窍时,最好一开始就条理分明。你创建的不同模型应该放在各自的文件夹里。文件夹内容的描述越具体越好,当你需要检索自己的作品时,这会很有用。备份文件也是个好习性。如果你不小心删除了文件,然而有备份文件的话,你也不至于从零开始创建模型。随着你模型库的增大,你会发现这个诀窍特别有用。每个模型都有具体描述的话,你可以很容易找到自己需要的那个模型。

七:3D游戏或者建筑建模前景。

目前中国游戏市场建模缺口很大,不论是初级顶级建模师基本都很是很缺的,毕竟这个行业还在进步中,而且也可以看到是逐渐上升进步。薪资目前来说,游戏行业建模工资普遍都高几年经验的,大神级别月薪过万都不成话题,刚学完一年出来起薪5000以上或者过万的也有很多,具体要看你自己学的程度了。然而不要盲目被数字迷惑,这只是少数,然而也可以说明,游戏企业目前对培养自己的忠实人才很看重,只要你天赋好,进修职业努力,一般良心企业是会花费大力度去培养你,留住你的。