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大学生室内姿势类小游戏 大学生室内姿势图片

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、室内活跃气氛的小游戏室内活跃气氛的小游戏 1 1、室内活跃气氛的小游戏——大树与松鼠说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。活动方法:(1)、事先分组,三人一,大学生室内姿势类小游戏 大学生室内姿势图片

 

一、室内活跃气氛的小游戏

室内活跃气氛的小游戏 1

1、室内活跃气氛的小游戏——大树和松鼠

说明:热身活动主题,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动主题方式:

(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出十根手指头搭成壹个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,从头选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴从头组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并从头组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2、室内活跃气氛的小游戏——SevenUp

活动主题程序:

(1)将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏锦集活跃气氛的团队游戏锦集。

(2)运用横排轮流的方法,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

(3)进行比赛,直至时刻到停止,并奖励优胜组别。

活动主题说明:暖身活动主题,经由此活动主题增进学生的注意力和记忆力,帮助主要活动主题的进行。

3、室内活跃气氛的小游戏——猜猜我是谁

说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条

制度:

(1)、参与的人员分成两边

(2)、依序说出每人的姓名或希望别人怎样称呼自己

(3)、训练员和助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

(4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,接着放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

(5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,接着放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

(6)、活动主题进行至其中一组人数少于三人即可停止。

注意事项:

(1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公正性及趣味性

(2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏锦集百科。

(3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

(4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

(5)、组员叫出名字时刻差距短,训练员须注意公正性。

(6)、本活动主题不适用于不熟悉的团队。

变化:

1、可增加幕布前代表人数;

2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

4、室内活跃气氛的小游戏——大风吹,小风吹,台风吹

活动主题程序:

全部人围成壹个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹啥子?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏锦集活跃气氛的团队游戏锦集。”,那么全部穿红衣服人就必须离开位子从头寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动主题

如果说:“小风吹。”就反着进行。

如果说:“台风吹。”则全部人都需要离开位子从头寻找活跃气氛的团队游戏锦集百科。

5、室内活跃气氛的小游戏——红黄牌

道具:红牌、黄牌

活动主题程序:

两人并排站立,听意思举牌。比如:

老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌

老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌

老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌

放下红牌——————————————放下红牌

老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌

老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌

我喊一声后就举起红牌————————不举牌

老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌

老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌

老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌

老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌

千万不要不举起红牌————————举起红牌

老蔡说:举起十根手指头、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌

老蔡说:放下红牌——————————放下红牌

老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌

千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌

老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌

活动主题说明:增进注意力,促进活动主题的进行。

6、室内活跃气氛的小游戏——你拍拍,我拍拍

活动主题程序:

标准全部学员围成壹个圆圈,再给同一路线侧身。以8拍节拍拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,全部学员给后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。

说明:如果有人在活动主题中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动主题可告知学员在交往中,你付出啥子,就将收获啥子。

7、室内活跃气氛的小游戏——面对面的说明

活动主题制度:将全部人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我说明。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转路线相反活跃气氛的团队游戏锦集活跃气氛的团队游戏锦集。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我说明。歌声再起时,活动主题继续进行。

8、室内活跃气氛的小游戏——跑得了,跑不了

活动主题程序:全部学员围成壹个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,全部学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我说明,表演节目。

9、室内活跃气氛的小游戏——好邻居

活动主题程序

(1)、全部人围成壹个圆圈,一人站在圆心。

(2)、辅导员公布制度:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜爱我吗?如果a回答喜爱,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有壹个就没有位置,那么就由他表演壹个节目或作自我说明,接着就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

(3)、如果a回答不喜爱,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜爱啥子”。如果a回答我喜爱戴眼镜的人,则场上全部戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找壹个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演壹个节目或作自我说明,接着就由他站在圆心,游戏开始下一轮

(4)、a如果回答不喜爱之后,还可以回答例如我喜爱男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏锦集百科。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜爱穿白袜子等不被人马上发现的细节。

10、室内活跃气氛的小游戏——自画像

道具:a4白纸,彩笔

活动主题程序:

(1)学员在白纸上画出自己的自画像;

(2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

(3)被找到的学员做自己说明。

改变;

(1)可将画像该为写上自己的自我说明或特征,爱慕等,让学员们一起讨论,对号入座;

(2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,标准其通过画像的特征寻找画像的主人。

室内活跃气氛的小游戏 2

1、寻宝总动员

这个年会游戏本站的主推指数为五星,由于这一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参和度极高。

招募3组人员,每组最少3人,接着给每组发壹个盘子,接着主持人依次给出壹个物品单,参与游戏的每组需要按照标准集齐全部物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣壹个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,完全能把年会气氛掀到顶尖。

2、诗圣拜年

两个队伍参与,每队4人,提前应该准备的游戏道具为壹个队准备4首诗,接着将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以壹个字为单位的小块,接着先由一队为对方抽出壹个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,接着在将全部字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

3、儿女英雄传

将5个武侠故事恶搞串烧,接着在15分钟内指导参和者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参和者的即兴发挥。参和者全部穿着古装,按照故事务节依次上场,分别是至尊宝和紫霞仙子、郭靖和黄蓉、杨过和小龙女、张无忌和赵敏、嫦娥和后羿。故事务节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

4、比长短

参与人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人公布要比的制度(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此制度的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比啥子,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

5、反着说

主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,接着让全部参与年会游戏的`人站成一排,依次给每个人壹个词语,接着这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人壹个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

6、蜈蚣步

游戏开始前,将全部参与该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,接着全部人蹲下,后面的人将十根手指头搭在前面人的肩上,看上去像壹个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

7、抢凳子

道具:凳子(若干)

参与人员:8人或多人参与(其中一人为喊话员不参与比赛)

游戏制度:游戏开始先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,因此会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

8、挑战数数字

制度:

1)全部人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的制度是每人按照顺序壹个人数壹个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。接着由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

2)开始按顺时针路线数到6以后,数7的人拍一下巴掌,接着按逆时针路线数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,路线又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

该游戏大约持续30—40分钟。

室内活跃气氛的小游戏 3

一、情感病毒:进步智慧的游戏

情感是人和人交往中的重要影响其中一个,强烈的情感尤其是负面的心情会在人和人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。

游戏制度和程序

1.第一轮:

(1)游戏开始前,全部人围成一圈,而且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,接着拍一下某个学员的后背,确定“心情源”,注意尽量不要让第三者了解这个“心情源”是谁。

(2)由学员们睁开眼睛,散开,并告知他们现在一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽也许多的人探讨。

(3)心情源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的心情传递给屋内的其他三个人,而任何壹个获取眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安心情感染的人,一旦被感染,他的任务就是给另外三个人眨眼睛,将不安的心情再次传染给他们。

(4)5分钟以后,让学员们都坐下来,让心情源站起来,接着是那三个被他传染的,再接着是被那三个人传染的,直到全部被传染的人都站了起来,你会惊奇于心情传染的可怕性室内搞笑团队游戏锦集室内搞笑团队游戏锦集。

2.第二轮:

(1)告知学员们,你已经找到了治理不安心情传染的有效措施,那就是制造高兴源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家由于不安而带来的阴影。

(2)让大家从头坐下围成一圈,并闭上眼睛,告知大家你将会从他们当中选择壹个同学作为高兴之源,并通过微笑将高兴传递给大家,任何壹个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

(3)在学员的身后转圈,假装指定了高兴之源,实际上你没有指任何人的后背,接着让他们松开眼睛,并声称游戏开始室内。

(4)自在活动主题三分钟,三分钟以后,让他们从头坐下来,并让收到高兴讯息的同学举起手来,接着让大家指出他们认为的“高兴心情源”,你会发现大家的手指会指给很多不同的人。

(5)微笑地告知大家实际上根本就没有指定的高兴心情源,是他们的高兴感染了他们自己。

二、晋级:消除疲劳、进步积极性的游戏

在职业之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的职业积极性

游戏制度和程序

1.让全部人都蹲下,扮演鸡蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来室内搞笑团队游戏锦集百科。

3.接着小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4.继续游戏,看看谁是最后壹个变成的凤凰。

相关讨论

本游戏的主旨是啥子?

拓展资料

这实际上一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的经过中,可以让大家玩得津津有味,因此这个游戏一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

二、求适合大学生的室内游戏...搞活动主题用

1、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

2、一只青蛙

参和者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节拍或出错者罚节目。

3、偷天陷阱

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参与人数,再准备背景音乐disco。

让后请多少助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这一个特别有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精妙的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

4、国王游戏

先是每个人分张数字.接着,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事务,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

接龙,第壹个人说您好的好啊,第二个人说,您好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说您好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶。

5、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

6、箩卜蹲

将参和者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后全部白萝卜手指一致指给红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下壹个但不能是白萝卜。

三、室内互动小游戏有哪些

1、《炸弹猫》,支持2-5人同时进行游戏。玩家们轮流抽牌,若抽到“炸弹”牌,手牌无拆除牌,就出局。还有些功能牌,可以用来套路别人,最适合轻松室内办公室里一起玩了。

2、《两室一弹》,这是一款联谊推理、隐藏人物的语言类游戏。游戏中总共有两支队伍:红队及蓝队。蓝队有个总统,红队有个炸弹客,玩家将在2个独立的游戏区域(通常是两个独立的房间或室内室外)进行游戏,接着随机发给每个玩家一张正面朝下的人物卡。每个房间会有该房间的玩家选择出来的队长,由队长选择「人质」(一轮结束后会被流放去其它房间的玩家)。这个游戏是室内玩。需要人多一点好玩。

3、成语接龙

制度(用四个字成语的最后壹个字和下一句成语的第壹个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙)。