边玩还能学到姿势的小游戏 有没有边玩边学的
经常听到家长抱怨孩子缺乏专注力,那是由于孩子对眼前的物品不感兴趣。
专注力是需要训练,培养的。
兴趣是最好的老师,
如果孩子一边玩游戏,一边训练专注力,那样多好。
英国作家、插画家和动画师阿尔诺·布托写的《多元智能情景认知游戏书》一书,做到了这一点。
感谢作者为2-6岁孩子专门打造的《多元智能情景认知游戏书》这本书,通过丰盛多样的游戏,色彩鲜艳的画面,全方位培养孩子的专注力、寻觅力和化解难题的能力。
在这本《多元智能情景认知游戏书》中,阿尔诺·布托设计了5位动物游戏小玩家,带领孩子参和书中的100多个小游戏。
从封面上就能看到这5位动物小玩家:狮子、狗、猫咪、小兔子、熊,身着色彩鲜艳的服装,萌萌的,很可人。
这五位大头圆乎乎的卡通造型,符合低龄儿童的审美和兴趣。
书中的插图和形象,无论是各种宠物、动物、植物、机器人、服饰还是蛋糕,都表现出对小读者的亲切友好。
我虽然是狮子,完全看不出威严;
大家虽然是各种各样的蛇,完全不用担心害怕;
明明是各种各样的昆虫,看起来却那么的可人!
大家就是陪小兄弟们一起玩的。
5个动物小玩家,带领孩子通过完成一系列的阅读、观察、连线、涂色、绘画、设计和计算等游戏关卡,18个情景主题活动主题,100多个小游戏,全方位培养孩子的专注力、寻觅力和化解难题的能力。
找不同——观察力、专注力和耐力。
在众多的游戏中,小Y最喜爱找不同游戏,拿到书后,没等我开口,自己拿了铅皮开始在页面上把不一样的图圈出来,开始速度很快,由于有些不同差异很明显,到后面不同差异越来越隐蔽,孩子有点不耐烦了,给我寻求帮助:
——“母亲,我找到了14种,还有其他的4种,你帮我找一下。”
——是吗?很最牛啊,一次就找到这么多。累了就休息一下,等会再找。
孩子不愿意,急躁起来。
——母亲,你帮我找。
——母亲可以帮你,但那个就不算你自己的成绩了。你再耐心一点,母亲帮你缩小一下范围,你再仔细看一下橱窗最下边那一行,再仔细找找。
小Y这次用手指着画面一点一点相对。
——又找到壹个不同差异啦!
孩子激动的叫起来。自己付出的劳动成果一定是最有价格的,喜悦度也是顶尖的。要是还找差点,就隔天再找,直到全部找到为止。
在找不同的经过中,孩子尝试了困难、付出、欣喜、欢乐,观察力、专注力、抗挫力,耐心也得到了锻炼。
如果书中第壹个找不同游戏——宠物超市18个缺失不同的地方,孩子能够顺利完成,后面的找不同游戏完全不用担心啦。
寻找并连线,找出相同的两个图案,画一条线连接起来。这类连线游戏和找不同刚好相反,找的是相同的图案,锻炼的也是观察力和专注力。
无论是动物园里的蛇馆,猴山,还是城市里的精品鞋店,小兄弟都能够找很快配对连线,完成任务。
寻找并涂色,标准孩子们在美味甜品店中找出15处不同的食物,接着涂色。这一经过中,不仅锻炼孩子们的观察力,美育能力,还锻炼了孩子们的动手能力。
有的图案很小,要分别涂几种不同的颜色,在配色和精细程度上,对孩子都提出了高标准。
否则,涂色的时候有也许会涂出图案线条的边缘。
图案不一样,配色上对孩子也是一种考验。
哪种色彩组合更好,让孩子们在操作中不断积累提高经验。
阅读构思补充缺失部分。全书中,作为家长的我,最喜爱的是“大家的奇异之旅”——滑稽的故事遗漏了一些情节,选择壹个词语或短语,或者自己设计请景补充缺失部分。
每次翻开阅读这些文字,还是感觉很欣喜。
五位小导演这次带大家去火星旅行,搭乘【一架飞船】。当大家到达火星,大家看见了【一只火星小狗】,她的名字是【莫普·莫普】,她给大家展示【她在大陨石坑里的家】。。。。。。
有的字孩子也许不认识,需要家长协助阅读,孩子听了之后,自己做出选择和构思。
虽然大家没有去过太空,但孩子还是很有想象力的,这一点,毋庸置疑!
另一类是绘画补充缺失物。不仅考察孩子的想象力,对孩子的图形图像构思能力,配色以及动手能力也提出了标准。
《多元智能情景认知游戏书》书中,涵盖了18个情景主题活动主题。包括:宠物超市、动物园、水族馆、服装店、玩具店,等等。
我家不养宠物,没去过宠物超市,透过宠物商店的橱窗和宠物商品专卖店,对宠物商店有了一定的了解。
书中还展示了各种各样的狗,比小区里看到的狗狗都多。
动物园和水族馆去过好几次了,“章鱼、海星、鲨鱼、海马。。。。。。”小Y快速说出他认识的种类名称,
——母亲,这个是啥子鱼?
——啊,这个啊,这个,这个母亲不了解,需要查一下。
书中让找出13个不同之处,接着给喜爱的鱼涂上颜色,然而如果孩子还有继续寻觅的欲望,家长就需要做一些额外的职业,查询资料,满足孩子的求知欲。
对大一点的孩子,资料的查找职业,可以家长和孩子一起共同完成。
小Y对服装店和鞋店不太感兴趣,对公园大树上的昆虫和蛋糕店里的美食兴趣很高。
18个情景主题活动主题,总有多少是孩子感兴趣的。
在相对中,孩子了解了现实全球和书籍中的不同差异。
在游戏画面中,孩子们对日常生活中各种各样的场景,吃的,用的,玩的,娱乐运动等,增强了认知兴趣。
这一点,对低龄儿童尤其好,通过书籍阅读,可以从无到有,拓宽孩子的姿势面。
寒冷的冬季,和孩子在家里读《多元智能情景认知游戏书》这本书,边玩边学,让孩子在游戏中提高专注力、寻觅力和化解难题的能力。
温暖、有趣又收获认知,真好!
@擦亮星星,爱读书爱旅行爱生活。
二、适合儿童玩的互动游戏
智立方互动科技的儿童互动游戏,有滑梯、沙滩、真人足球等等,一般儿童乐只要有传统的设备,都可以加入他们的互动游戏,他们都是根据受众年龄去研发,很多不同年龄阶段的孩子都很喜爱,可以说是大致孩子通吃,连父母都可以陪同孩子一起玩耍。
变魔术目标:通过游戏培养孩子的观察相对能力和语言表达能力,以及边听边用动作表示数量,在游戏中享受成功的高兴。
准备:牛奶一瓶,手电筒壹个,筷子一根,清水,无色透明玻璃杯两只,动物玩具两个。
方法:
1、亲子一起往玻璃杯中倒入清水,家长用手电筒光透过玻璃杯照射白色墙壁,和孩子观看墙上有什麽?(墙上的影象是白色的)
2、将壹个动物玩具放在墙和杯中间,请孩子说说有啥发现,让孩子拿着玩具在墙和杯之间任意做各种动作,再说墙上影象的变化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一只有水的杯加入少许牛奶用筷子搅拌均匀,再用手电筒透过杯子照射,继续观察有何变化?(光线是红色的。)
4、请孩子用玩具继续表演,接着描述看到的情景。
5、亲子在墙和光之间玩各种手影,启发孩子想象影象像什麽?
6、亲子分别轮流竖手指,另一人根据手指数量学动物叫,或听声音竖手指。
三、进修方式的小游戏~~~
游戏进修法,是通过娱乐、益智性的游戏进修,把每壹个游戏都当做一次进修,在游戏中学到姿势,通过游戏的形式来达到进修的目的,进修和游戏同步进行。
进修不只是在书桌边死记硬背,如果为了进修而把自己的脑子累坏了而且还没有啥子效果,不仅是令学生痛苦的事,而且也没有达到进修的目的。现代教学的理念告知大家,在游戏中同样可以获取姿势。
在阳光小学一年级教室里,小学生们正开心地笑着,跑着,原来老师正带领同学们做游戏呢。这是一堂数学课,游戏的名字叫“找兄弟”。老师讲课花去一半的时刻,剩下的时刻用来巩固对课堂姿势的掌握。张老师发给每个小学生一张卡片,上面的数字是不同的。
由壹个学生首先亮出自己的卡片:5+6,我的兄弟在哪里里?
很快就会有壹个小学生站起来:你的兄弟在这里,8+3
紧接着又壹个学生站起来:你的兄弟在这里,4+7
短暂的停顿后,又有人站起来:我也是你的兄弟,10+1
我是不是只有三个兄弟呢?看到没人再站起来,开始站起来的学生发问。
张老师:同学们仔细看看自己手中的卡片,看好结局是不是5+6的兄弟。
听到老师的话,有些同学受到了启发,原来标准的是结局。
我也是你的兄弟,16-5
我也是你的兄弟,20-9
……
就这样一直持续下去,直到把5+6的兄弟全部找出来为止。
在下课之前,张老师说:15-7,我的兄弟在哪里里?
全班同学互相看看手中的卡片,并没有发现结局相同的卡片。张老师说:其实,张老师的兄弟很多,只要你能说出得数是8的算式,你就是张老师的兄弟。这一下,同学们七嘴八舌地说开了:9-1,3+5,6+2,13-5……看学生们众说纷纭,张老师趁机说:好吧,大家回去把运算结局是8的算式都写出来,记下数字要限制在20以内,明天我要看同学们的战果怎样。这节课就到这里,同学们休息一下。
这个“找兄弟”的游戏,不仅锻炼了同学们的对于数字之间相加的掌握情况,还加速了同学们对于减法的练习。小学生们都喜爱这样的游戏,而不喜爱壹个人干巴巴的在那里计算。
在语文课上,杨老师也习性用卡片来检查学生们对字词的掌握。她的游戏叫“排队组字”。由杨老师把壹个字或多少字的构字部件卡片打乱,发给每人一张,让他们到讲台前来组成老师读出的生字,全体学生认读和评议。“胡”可以分为“古”和“月”两个独体字,而“胳”可以分为“月”和“各”,当持有卡片“月”的同学上台时,就会有两个同学去和他进行组合,从而形成两个字形、字义都各不相同的字。杨老师还经常做“抢卡片”的游戏,她把许多卡片放在黑板槽里,指名2~3人站在黑板前,按老师读的字音,找出有关的卡片组成字,读后组词或说一句话,谁抢得多谁就可以得到一面小红旗。这样的游戏常常让同学们壹个个摩拳擦掌,热诚高涨地去争夺常胜将军的位置。每次同学们都是玩得不亦乐乎。
某天下午,阳明路百汇小学刘老师进行学期汇报课。在两点钟时,刘老师把欢乐流动课堂带进了205班的教室。课堂在一片欢声笑语中开始了,刘老师邀请小学生们参与他精心设计的小组比赛拼句子和找错误、YESORNO问答、猜词等游戏,在游戏中渗透着各种语文姿势,包括生字生词、词语组合、形体表演等,小学生们都显示出了极大的兴趣和高度的配合热诚。课堂在一段轻快的歌声中圆满结束。
受到教师“游戏”形式的影响,很多小学生在家里也开始跟自己的父母做这种游戏。他们自己制作精致的卡片,并涂上不同颜色的数字或汉字,接着分给爸爸母亲,等到一声“开始”令下,全家人开始在桌子上找自己要的卡片,很多小学生的家长最后居然都是排在孩子的后面。这不仅进步了小学生自己的动手能力,还训练了自己的反应能力和肢体的灵活性。作为家长,不但亲自参和了孩子的游戏,也亲眼见识了孩子的成绩。
游戏的形式是多种多样的。三年级的于思佳就经常跟自己的爸爸母亲做猜谜游戏。每次进修了新的生字,她就回到家和爸爸母亲猜字谜。如,“十张口,一颗心,猜猜看,动脑筋(思)”,“日”字加一笔是啥子,这个答案就很多了,像甲、白、目、田、申……这也是对所学生字的壹个回忆记忆。在识字经过中,如果原原本本地记忆和练习,小学生都没有多大兴趣,而采用猜字谜的形式就不一样了,这本身就是一次智力展示机会,小学生年纪小,好胜心强,以此可以锻炼思索能力。
在承继学校,小学生们的进修方式就是跟游戏紧密联系在一起的。教师把全班同学分为若干个六人小组,以小组为单位,通过玩卡片、猜谜语、“词语接龙”、“抽大奖”、“争当小老师”等游戏形式,让学生在高兴中识字;在生活操作中放开学数学,教师把姿势点设计成化解日常生活的场景,通过“小商店”、“小银行”、“量身高”等教学设计,让学生联系生活中的事物,在社会上作一些简单的“调查”,增加学生进修的兴趣;二年级的语文课以课文为兴趣点,鼓励学生通过阅读课外书、上网的方法收集有关资料帮助领会课文,拓宽姿势面,学生在课堂上可以畅所欲言,和同学探讨姿势,发表个人见解。在课堂上,学生成了真正的主人,有自我表现的机会,加上教师适当的引导和点评,学生学得轻松,有成就感。一年级的学生通过游戏的形式,一年内就轻松地认识了2000个生字,开始进行大量的阅读,并养成了写日记的习性。随着这个习性的养成,小学生的作文已经上升了壹个很高的层次,甚至超越了一些高年级的学生。这实在一个值得借鉴的进修方式。
除了这些传统意义上的互动游戏外,现代科技的进步还给大家带来了网络游戏。其实网络小编认为是一个高科技的产物,对大家的进修帮助是很大的。字母大战,测试大家的反映能力。如:火箭上有对应的字母,只要在键盘上按一下火箭上的字母,火箭就会爆炸。小鸭子敲字母,如:鼠标点击让小鸭子敲地,地上会长出字母来,同时小鸭子要躲开炸弹哦。连连看,就是把英文单词和实物联系起来,也就是考验单词的记忆能力。这些都是大家小学生自己可以在家里做的游戏。
还有壹个简便的方式增加大家小学生的姿势。在大家的生活环境中,每天都可以接触到很多汉字:同学、亲人的名字,商店的招牌,广告及家中物品的包装物等,可以说,汉字无处不在。小学生结伴买物品时也可以用游戏的方法。张丽、刘洋在小区附近的超市买物品时,总是比赛看谁先找到诸如“红蜻蜓”皮鞋、“达能”饼干、“光明”牛奶、“巧手”洗衣粉……这些字他们还没有学过,可是在生活中他们已经认识了。当老师在黑板上写下壹个新生字而自己认识的时候,大家是多么兴奋啊!在家长和老师的引导下,有的小学生将收集到的商标、广告等汇集起来,装订成册,便成了一本生动形象、图片文字并茂的“识字读本”。课下大家还可以拿出来跟同学相对一下,互相考一考,相互之间取长补短,共同进步。这样的方式不但使大家学会了认字,还锻炼了大家的动手能力。更重要的是通过这些途径和方式,大家稚嫩的心灵真正地感受到进修和创新带来的高兴,使“苦学”变成了“乐学”。不但确立了大家进修的主体地位,培养了大家自主进修的能力,满足了大家的成功欲,而且还能让大家在不断的“新发现”中激发自己的创造能力。
天性爱玩的小学生没有心理压力,在愉快合作的气氛中,进修的重点、难点不知不觉就被突破了,既巩固了已经学过的姿势,又快速掌握了新进修的姿势,同时还可引发小学生产生丰盛的联想,进步小学生积极的特点。