反常节拍手机游戏 反拍节奏怎么才能打准
1、《节拍大师》是一款老少皆宜的绿色音乐游戏。游戏方法在传统敲击音符方法基础上加入滑动音符的操作方法。
2、《太鼓达人》是一款太鼓打击类音乐游戏。该游戏需要玩家配合屏幕上流动的音符,以日本传统乐器“太鼓”为媒介,打出正确的节拍。
3、除了这些之后还有《音乐节拍(cytus)》、《LoveLive学园偶像祭》、《音乐律动》。
二、《梦幻西游手机游戏》速度法系方法说明说明
小编认为是一个法师,小伙伴们都喜爱将自己的属性点全部加在法力上,很少有小伙伴喜爱将属性点加在速度上,因此法师速度慢是广为人知的,可是最近开始有小伙伴发觉法师的速度也很重要,下面我就简单给大家讲讲速发的说明,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
到现在已半年多了,至于混得爽不爽,以我而言,爽翻天啦。当然也许会有些人在质疑反常:抓鬼都没人要,秒不过辅助,如何爽?
废话,你速度比宠还慢如何也许秒得过辅助嘛~法系想要混得爽,首先一点就是:提速。
备注:本篇内容仅针对100级以上法系,对69、89的法系战略不作探讨。
高速法系和低速法系的不同差异仅在于:高速法系4黑,低速法系光芒神奇;高速法系的速度比平常的输出宝宝快,低速法系的速度比平常的输出宝宝慢。
这就导致了在面对群秒的情况下,高速法系能够主动为己方输出宠物承担伤害,而且高机动性能够保持大招拥有足够的威慑力,先手群秒也能够在击杀敌方宠物的回合,减少敌方宠物的出手。
也许有些同学会问:那何故早期我龟速混得好好的呀?
很简单,早期狮驼岭秒5、龙宫秒6的情况下,宠物的威胁相对相对小。譬如5门队伍三辅助2输出,配合2配速3输出宝宝,那么群秒法术基本上是选中1个输出宝宝,接着其他伤害都打在人物、配速身上;而到了后期狮驼岭秒6、龙宫秒7的情况下,如果法系的速度过慢导致无法优先承担伤害,那么我方宠物的生活威胁就更大了。2龙宫的队伍面对2个飞机基本上宝宝会被砍到3个,除非你全配速开局,不然宝宝分分钟死光。
因此大家再回顾一样龙宫制霸帮战和比武的年代,何故曾经的天阵龟龙那么强:
大家都是菜鸡互啄,龟龙配速相对肉
大家都没有罗汉,因此普陀站天阵也无所谓了反正不用笑里;
大家都没有输出宝宝,龟速龙也不用去针对对方宝宝……
时代变了。抱着祖宗成法骑射为先的大清最后还是被洋鬼子拿着火器摁在地上摩擦,凭啥子怨辅助比你打得多,凭啥子怨捉鬼没人要,在自己选的路上摔断了门牙,你怨谁?法系应当自强,和其在这里抱怨,还不如去弄个淘汰隐攻自己带队泡泡王见2。啥?见5见6?醒醒吧大兄弟……过了记得发策略~
高速法系对于速度的标准也没有那么苛刻,不像辅助一速梯队一样分秒必争,一般只要快过输出宝宝就可以了。这里给大家壹个参考:
基本上在10煅二线的情况下,4黑带个100速度的鞋子,堆到750还不是很困难的事务。也基本上比大部分输出宠物快了,你说对面要真拉出个900速度的攻宠先手把你秒了,那本身就不是速度的难题了,而是对面那只攻宠的格子贼多的一线敏攻。二线打一线,拿头打啊。
参照物:反常的属性,今天没打符,就项链打了个76的法伤,我很菜的,别嫌弃我,鞋子是88速度的70鞋子9煅,其他部位10煅
二囧(另起一行表示尊重)姑娘的宠物和反常的宠物
低速法系由于2光芒的配置会多出800气血。以反常为例,打符4900气血的10煅魔王,如果再补上800血,就是5700的血量。然而事实上这个血量并不多,由于五魔不加耐的情况,横扫能够直接带走壹个4900的魔王,同样也能够带走壹个5700的魔王。最大的不同差异也许是4900的魔王出了金甲也得死,5700的魔王出了金甲还剩下血皮,接着被速度比自己快的攻宠击杀。更不用说龙宫了。
对于目前的PK来说,血量并不是越多越好,血量对于生存的提高微乎其微,只要对方的点杀战略实施成功,800血量并不能达成剧变,更不用说血量比魔王还要少个700多的龙宫了。
其实我真的不明白目前这个方寸都下海当魔王的年代(没错我就是),打一波帮战甚至都是奶+输出对冲脸的场面,何故要用神奇石来防方寸?就算你不打神奇石,他就能稳封你了吗?(滑稽)法系在PK中被方寸照顾的优先级本身就相对低(由于你特别容易被击杀),由于害怕方寸而选择过量的神奇石去防备他,我觉得还不如去收一身1%抗封*6靠谱。
简单地说一下高速的优势:先发制人,速度高的可以先手伤害对方的输出宝宝,只要在对方宝宝出手前击杀之,就能使得我方少受伤害。从宏观的局面来看,高速法系受到群体伤害的优先级是高于输出宠物的。也就是说对方开飞机会先打你,再打你宝宝。如果你队里是4输出1配速的宠物组合,除非狮驼岭手动点输出宝宝上,他是不也许攻击到输出宝宝的。(优先攻击配速和人物)这是一种变相地保护宠物的方法,特别是在以宠物为核心的推进阵型中。
甲队伍:龟龙*3,普陀,地府,2配速,3群法
乙队伍:敏龙*3,普陀,地府,2配速,3群法
双方辅助加完情形之后,敏龙优先出手,3个龙卷攻击目标是:2配速,3群法,普陀,地府,对方3法系不受伤害。
龟龙出手的时候,攻击的目标是:2配速,1群法(手动目标选择),普陀,地府,2敏龙
很显然在这种情况下,第二回合就是龟龙的宝宝开始崩盘。而且由于自身速度慢的缘故,普陀的灵动和地府的眼难以加到自己身上。在输出宝宝的选择上也只能选择隐攻宠,失去了选择群法推进这一战略的方法。
云阵1号位:-40%伤害,基本上意味着五魔站撸死不了了。
龙阵3号位:-30%速度,+30%法伤。这个阵法基本上是牺牲了机动性来保持输出能力,然而同样的是这并不是低速法系的专利。高速法系在保持900以上速度的时候(略微加敏或选择敏魔装备)仍旧能够保证出手比一般的宝宝快,不够这个配置2线下面内容是堆不出这么快的速度的。
在上述这两个阵法中低速法系的地位仍旧不要小视,而且发挥的效果特别显著。
低速法系在部分场面中的明显劣势:
鸟阵先手:完完全全的没有鸟用。
日常:没有平时日常配备黑宝石的话,龟龙基本上是最迟出手的,也就是说等你秒的时候怪都没多少了,实际上输出能力还不如壹个辅助。特别是抓鬼的时候,许多低速法系(特别是龟龙)由于出手过于墨迹,大部分队长不愿意组龟龙,由于还没宝宝快。事实上在105之后的情况下,日常任务的宝宝都是600+速度,除非你堆到700速度,否则天阵下是不也许稳快过宝宝的。然而700速已经是非敏装9~10煅黑宝石才能够达到的了,4颗7级黑根本不够看。
大招威慑力:法系的大招对于宠物而言几乎是噩梦,同样的,如果轮到你出手的时候对方宠物早已经进攻过了,那么大招的威慑能力就不够强了。本身法系的大招就是再造成巨额伤害的同时打乱对方的进攻节拍,如果达差点这个效果,就相对尴尬了。
套路是死的,人是活的,高速有高速的好处,低速有低速的好处。既然选择了自己的流派,就应该做好相应的觉悟。敏龙大脆皮被神器怪物撸死,活该你四黑,怪谁;龟龙抓鬼被秒踢,速度慢,怪谁?破解的方式也不是没有,有个物品叫做转帮派,巨魔王出了之后龙宫男同胞可以思考一发哦,毕竟强弱是一时的事务,帅是一辈子的事务。
这两个帮派我在魔王刚出的时候就解析过了,点杀、面伤能力基本持平。因此在这里我解析法系的时候也是用“法系”这样的词语指代这两个帮派,由于除了机动性差异之外这两个帮派没有本质不同差异。非要说细节的话,就是龙宫套路深、魔王简单粗暴。因此武神坛上的龙宫出场率会相对高一些,然而……拜托,你看看自己的配置,又不是每个人都是瓶颈极点的属性接着靠套路撕逼的,大多时候还是硬件碾压。相对而言,魔王更加适合新人,由于在很多人手里龙宫的解封实际上一年都用不了一次。
至于反常为为啥跑到魔王去,是这样的:
龙宫基友:你妈嗨,两个龙宫帮派闯关打个卵,滚去魔王!
天阵的关系基本上要700+速度。一般来说9煅4黑还是有点不够,提议大家买点国标加敏的武器和衣服,反正做日常不需要几许攻击力,带个风带啥子的去变相提高速度。
70的铠甲,4000金一件随便买,不要太实惠,用烂了就2000金拿去卖了,还不用修。
这样好歹抓鬼日常也不会被嫌弃。当然你说法系这个职业,技能公式比普陀高,人物面板也比普陀高,舍利子等级和项链法攻也比普陀高,你凭啥子秒不过辅助?他秒6个你秒7个加起来你没他多?这时候你说凭啥子我法爷秒的还没有辅助高,那这种情况已经不用我说难题出在哪里里了吧?
三、和《节拍大师》类似的手机游戏有哪些
《初音未来:梦幻歌姬》是掌趣科技旗下黑糖职业室研发的一款手机音乐游戏。该游戏是日本授权国内正版初音未来音乐手机游戏,是一款四键下落式音乐游戏,配合换装要素,里面收录了大量的初音未来殿堂级曲目,初音未来的粉丝一定不可有失。
《节拍打砖块》是一款休闲的闯关手机游戏,游戏中玩家们要根据下落方块的形状,将其摆在正确的位置,游戏会跟随音乐的节拍不下变化队形和,只要正确的补齐相应的空缺,就可以进行消除。除了各种各样的砖块组合设计,游戏还增加了各种独特宝物。
《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,于2001年2月起发行。该游戏需要玩家配合屏幕上流动的音符,以日本传统乐器“太鼓”为媒介,打出正确的节拍。
《乐动达人》是国内首款开发的,以华语流行音乐为主要介质的休闲音乐游戏。游戏内包含了多名国内知名歌手的歌曲,同时也不乏给钟爱全球名曲的同学们准备的《悲怆第三章》,大受网民热捧的网络歌曲等,是国内首款、原创、集百家之口味于一身的多元化音乐游戏。
《节拍大爆炸》(英文:BeatEvolutionYG)是YG娱乐唯一正版授权的音乐手机游戏。在游戏中变身为经纪人,签约自己中意的艺人进行培养,并让艺人出道,同时还可以通过丰盛多样的社交体系跟全部同属YGFAMILY的粉丝进行探讨。
四、反常手机游戏盒子排行是如何的
反常手机游戏盒子排行有:翻滚盒子、记忆力盒子、炉石盒子、盒子制造、暗杀盒子、跳跳盒子、盒子制造、战争盒子、疯狂的盒子。
翻滚盒子是一款简单而又细腻的休闲游戏。你只需要壹个手指就可以让你的盒子rolling in the deep。游戏特色:简洁的UI让你保持足够的专注;忍者,西瓜,纸盒子,多种皮肤等你解开翻滚;快开始你的翻滚之旅吧。
每个盒子都有固定的解开方法,你所需要做的就是记忆,接着再次打开它们,不要被开始的外表迷惑,需要记忆的并不只有数字,形状图像应有尽有,来吧,挑战记忆的时刻到了!操作方式:记忆每个组合,长按上锁,还原组合,再次长按解开。
暗杀盒子(assassination box):是一款趣味的STG战斗,的人物成就,促使玩家斗争愈发激烈。累计的动作STG,充分呈现精妙的击败经过。
五、求类似于节拍大师的手机游戏
类似节拍大师的游戏有:太鼓达人、乐动达人系列、节拍大爆炸、音乐全球、初音未来:梦幻歌姬等。
《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,于2001年2月起发行。该游戏需要玩家配合屏幕上流动的音符,以日本传统乐器“太鼓”为媒介,打出正确的节拍。
《乐动达人》是国内首款开发的,以华语流行音乐为主要介质的休闲音乐游戏。游戏内包含了多名国内知名歌手的歌曲,同时也不乏给钟爱全球名曲的同学们准备的《悲怆第三章》,大受网民热捧的网络歌曲等,是国内首款、原创、集百家之口味于一身的多元化音乐游戏。
《节拍大爆炸》(英文:BeatEvolution YG)是YG娱乐唯一正版授权的音乐手机游戏。在游戏中变身为经纪人,签约自己中意的艺人进行培养,并让艺人出道,同时还可以通过丰盛多样的社交体系跟全部同属YG FAMILY的粉丝进行探讨。
全部你们喜爱的YG艺人和歌曲都会在游戏中出现,包括: BIGBANG(包括solo和FEAT)、GD、T.O.P、胜利、太阳、大声、iKON、WINNER、2NE1、Epik High、PSY、乐童音乐家、LEE HI、JINUSEAN、BLACKPINK等。口袋里的Live Show,让音乐看得见,让旋律摸得到。
游戏开发商「雷亚游戏」推出的音乐节拍游戏《Cytus》,获取全球热烈回馈响应,国外均缔造佳绩,现在推出Android版本,让更多玩家能够一同享受Cytus的音乐全球。
Cytus是款音乐节拍游戏,游戏方法简单直觉,随着歌曲旋律画面上出现节拍拍点,而玩家要做的就是配合动态扫描线的上下移动抓准时机点击拍点。游戏画面为细腻的手绘风格,同时网罗多位大牌日本乐师阵型参和音乐制作,包括知名音乐游戏的乐师Tsukasa,BMS同人编曲师Naotyu、乐师Sta等人,多样化的曲风、高质感的画面,是雷亚游戏的自负力作。
《初音未来:梦幻歌姬》是一款由官方授权的初音未来手机游戏,游戏以独创性的音轨和铺面,邀请你和Miku酱一起开始全球巡演之旅!绚丽舞台,极点编舞,多元化的服饰,全方面为你打造梦幻歌姬的视听盛宴。允许玩家在线上和好友实时互动、共同演奏参和应援,让游戏尝试更加丰盛多元化。游戏还放开了对战玩法,让你随时随地都可以和其它玩家来一场音乐对决!
文章到此结束,希望可以帮助到大家。