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神武手机游戏大唐策略 神武用手机玩

作者:admin 更新时间:2025-08-24
摘要:一、神武手游大唐官府孩子养成技巧神武手游大唐官府孩子养成技巧,我现在给大家详细的分析下大唐官府的孩子要如何培养。门派技能横扫千军:连续物理攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱2,神武手机游戏大唐策略 神武用手机玩

 

一、神武手机游戏大唐官府孩子养成诀窍

神武手机游戏大唐官府孩子养成诀窍,我现在给大家详细的解析下大唐官府的孩子要怎样培养。

帮派技能

横扫千军:连续物理攻击敌方单个目标3次,运用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。

资质分配

方法一:

攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。

防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。

方法二:

攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。

防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。

独特技能选择

蚩尤之搏:避免血量不足时只能靠普攻,蚩尤单体爆发伤害也很高,想要提高孩子的输出手段可以思考进修。

天魔解体:相对主推的壹个独特技能,减防御加伤害,可以将输出再提高壹个档次,配合高速度,三扫带走对面输出不是梦。

魔决选择

顶级勇气/顶级夜战:物理输出必要技能,高勇气会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。

顶级神佑/顶级吸血:高吸血续航较强,高神则相对看脸,都算相对实用的技能。

加点主推

5力:暴力不需要解释,一路力量加到底,也不用思考啥子防御气血,输出的极点才是大唐的精髓。

4力1敏:在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理帮派出手之前将其带走。

二、神武手机游戏大唐官府如何加点 主流加点方式主推

对于大唐官府这个职业来说,目前相对主流的几种加点方法就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1体1耐这四种,不同的加点方法有着不同的成长特性,后期属性方面有着不小的差距。

1、4力1敏:这种神武大唐加点方法是速大唐的加点,一边相对偏给于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果速度太慢的话,被打到半血下面内容就无法运用出来了。

2、5力:暴力大唐的神武大唐加点方法,在打怪的时候特别给力,输出特别高。

3、4力1耐:神武大唐如何加点这是单挑玩家相对适合的加点方法,如果是喜爱玩擂台的话就可以选择这样加点,在有了月亮石帽子,就可以虐其它帮派了。

4、3力1体1耐:这样的加点相对适合在任务和杀怪的时候选择,这样可以帮助玩家更快地练级,就算装备无法起来,伤害还是不错的,组队不会被其他玩家排斥。装备方面选择组队全力装、PK敏捷装。

总体上来看,这几种不同的神武大唐加点方法,分别针对于打怪和PK的,玩家可以根据自己的喜好来选择。然而4力1敏、5力的加点方法,对于装备的标准还是很高的,需要全力装才可以。

三、神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略

特技解析

独特说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是特别划算的。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是等于可观的,最决定因素的是可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的影响

适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。

适用帮派:普陀、化生

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技解析:这一个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血特别可观。是辅助帮派单P的必须特技。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技解析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低

适用帮派:普陀、化生

【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技解析:辅助帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。

适用帮派:盘丝、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技解析:补给类特技,任务适用,PK运用较少。

适用帮派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血和气血上限完全恢复;运用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技解析:辅助帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是全部辅助帮派追求的目标。

适用帮派:普陀、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。

适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。

特技解析:该特技是神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是特别有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒。进步自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒进步己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:野兽是最实用的小特技其中一个,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是进步了150点攻击,而且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,进步自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒进步己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很要命的事务,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,因此这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE给,三十六天罡等高级战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着运用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用帮派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很要命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒进步自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒进步己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都相对少

适用帮派:全部帮派

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:破甲术适用的是对辅助系运用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵影响,总体相对冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没几许用处

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结局反震

特技解析:修罗等于于顶级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、辅助情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合

特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节拍。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击

特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击

特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用帮派:龙宫、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时进步伤害力可是降低伤害结局,适合对付高防

特技解析:打辅助帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击辅助帮派

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技解析:物理输离家派对封系辅助特别克制的壹个特技,爆蓝,输出结局越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是要命的

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对NPC无效

特技解析:对抗辅助帮派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用帮派:全部帮派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几许用处

适用帮派:全部帮派

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技解析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用帮派:全部帮派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结局进步20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技解析:辅助类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用

适用帮派:全部帮派