晨会小游戏姿势问答锦集 晨会小游戏分享
很多企业都有早会环节,在早会上大家可以玩一下小游戏哦。下面内容是我为大家整理好的早上晨会互动小游戏,欢迎大家阅读参考!
猜五官
1、两人应对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是何处?”
3、对方务必在很短的时刻内来回答提问方的难题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是何处的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
扮时钟
游戏制度:
1、在白板或墙壁上画壹个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背给白板或墙壁,扮演者看差点时钟模型);
3、主持人任意说出壹个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指给正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。
点评:
1、这个小游戏特别适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛。
2、亦可在《时刻管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。
猜五官
游戏说明:
1、两人应对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是何处?”
3、对方务必在很短的时刻内来回答提问方的难题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是何处的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果经过中有任意一方出错,就要受罚;3个难题之后,双方互换;
酒令游戏知几许
游戏1、循环相克令
用具:无
游戏人数:两人
游戏制度:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后壹个字的同时做出壹个动作——猎人的动作是十根手指头叉腰;狗熊的动作是十根手指头搭在胸前;枪的动作是十根手指头举起呈手*状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则从头开始。
兴奋点:这个游戏的趣味在于双方的动作大,特别滑稽
游戏缺点:只是两个人的游戏
幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
游戏人数:两人
游戏制度:幸运大白鲨的构造特别简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,接着按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛无论兄弟们的`。
你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,多少人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说相对惊险。
游戏缺点:首先你要先去买壹个“大白鲨”,虽然价钱不贵
官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
游戏人数:4个人
游戏制度:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制
游戏缺点:人数不易过多。
拍七令
用具:无
游戏人数:无限制
游戏制度:多人参与,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下壹个人的后脑勺,下壹个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
游戏缺点:无
心脏病
用具:无
游戏人数:越多越好
游戏制度:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,然而不能看自己和他人手里的牌。接着以酒桌上的人为序,按照人数排列。酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍给那张牌,能够手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:特别刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
开火车
用具:无
游戏人数:两人以上,多多益善
游戏制度:在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”接着大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:能够增进人和人的情感,而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
游戏缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。
标准:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再壹个个传递至下壹个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入壹个小缸内,最后在限量的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合潜力,活跃气氛
游戏制度:当场选六名员工,三男三女,男孩背女孩子,男孩当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女孩子扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。其中路障配置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女孩子。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作潜力。
标准:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
流程:当场选出十名员工,男女各半,一男一女组合,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动主题开始后,互相踩对方的汽球,并持续自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
二、企业晨会小游戏5分钟
企业晨会(早会),按惯例都会要玩5分钟或10分钟的早会互动小游戏。毕竟,一天之计在于晨,有壹个良好愉悦的心情开始一整天的职业,是个很不错的选择,下面是我为大家收集的企业晨会小游戏5分钟,希望对大家有所帮助。
萝卜蹲
和传统的萝卜蹲游戏代号是各种颜色的制度不一样,具体制度如下。
1)全部人围成壹个圈
2)每个人代号是右手边下一位伙伴的名字;也可以是左边一位;也可以过一位,根据需要定制度,考验大家的反应能力
3)游戏开始,指定壹个人开始做下蹲动作,并念“╳╳蹲,╳╳蹲,╳╳蹲完╳╳蹲”,叫到谁的名字,则由指定代号人蹲,本人不能蹲,游戏重复即可。
4)如果经过中没有按照代号下蹲,则被淘汰。
转运桃花
游戏说明
参和者手拉手围成圈,顺时针跑动,主持人站在圈内喊“桃花桃花朵朵开”,成员边跑边答复:“桃花桃花开几朵?”
主持人回答壹个数字(必须小于成员总数量),成员必须在更快的时刻内跟据主持人说出的数量进行组合抱在一起,主持人倒数三秒,组合停止。
数量不符的队员退出,逆时针游戏继续,主持人根据场上剩余人数灵活决定组合数量。
游戏制度
组合数量人多或人少均须出局。(提醒队员,如果有人多,则须毫不留情的推人出局;如果人少,则需要快速寻找单身者或撬其它组合的人员加入)。
主持人根据场上剩余人数决定游戏是否继续,最终留下的人员可以获取相应奖励。(一般为3-5人)。
游戏看点
桃花一开,满场缤纷。迅速形成几股核心组合,间或会有人员抢夺的拉锯场面。
如主持人能引导队员用不同的语言(各地方言)喊口令则更添趣味。
挑逗橡皮筋
游戏道具
牙签、橡皮筋
游戏制度
1.分为两个小组(大于5人),小组单独进行游戏,由小组第一位伙伴咬住牙签串着橡皮筋传给下一位伙伴,直到传到最后一位伙伴才算完成。
2.用时最少的小组获胜
3.小组同时进行比赛
4.根据不同名次给予奖励
备注:橡皮筋掉地下一次加20秒,由掉落者捡起继续往下传递。
替身游戏
简介
替身游戏一个让大家扮演不同的人物,接着从自己的角度出发去解析难题,培养大家综合思索难题,学会从不同角度去看待难题的能力,适合作为企业晨会的互动小游戏。
人数 6~10人
道具无
游戏制度
1、首先告知大家,今天大家将模拟一场企业会议,然而大家需要作为别人的替身来参与会议,你是行政部的同事,你可以选择在这场会议中小编认为是一个财务部的人员;
2、每个人都选择壹个替身后,不要告知别人,接着主持人给出壹个会议的议题,比如今天的议题是客户标准增加某产品1K的库存量,然而企业在希望少于这个量,且价格希望有所调整,接着大家从自己新的人物来谈谈自己的想法;
3、会议结束前每个人都说下自己何故要选择这个人物,并说下自己的感想。
串名字
游戏方式:
小组成员围成壹个圈,任意提名由一位成员开始,由他先说明自己的“所在部门、自我姓名”,接着按照顺时针或逆时针的路线依次开始,第二名学员按同样的方式来说明自己,然而要说:
“我是xxx后面的xxx”,第三名学员依然要说:
我是“xxx、xxx后面的xxx”,依次类推……,最后说明的一名学员要将前面全部成员的所在部门、名字复述一遍。
第一位说明自己“我是业务部张雨/或者张雨业务部的”,第二个人,那就是“我是业务部张雨后面的李华,客服部的”、“或者我是业务部张雨后面的客服部李华”;第三个就是“我是业务部张雨、客服部李华后面的金丽,行政部的”、“或者我是业务部张雨、客服部李华后面的行政部金丽”;依次类推
解析:
这个游戏也许一些兄弟早已经玩过了,但对于新组建的'团队,或新人相对相对多团队,到一个不错的选择,一方面能活跃气氛,打破僵局,另一方面还可以加速学员之间的认识。
幸运猜数
主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下壹个数字,并公开壹个范围,由上场参与的人依次在此范围内猜壹个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就可以让他表演壹个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的物品。
例如:
我要纸上写的数字是24,让别人猜时,我限量范围是1-100,假设第二个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到也有也许出现这种情况,比如底还是上面那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那直接就抓住下壹个人了,由于没有选择的机会了。
解析:
此游戏也可以变通一下,比方说没有纸笔时,可以在手机上输入壹个数字进行,一般都在1-100之间,可以不包括1和100这两个数;其中也可以这样玩,当然要事先和壹个人说好暗语,或有默契才行,如先告知某成员,这次来壹个“绝的”,其实输入的数字无非就是2或99,接着由配合的人说出来,直接抓住其下一家,也可以更加明确一下,来个“小绝”就是2的意思,来个“大绝”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
梦中情人
这个游戏特别简单,也不需要准备啥子道具之类的物品,主持人从参和的人中选壹个,全体起立,接着让他/她背对着大家站立,下面由主持人采用“二选一”的方式,从人群中进行筛选,最后剩下的壹个站立者就是了!
解析:
这个游戏主要的是要有壹个互动经过,也就是要说充分的调动起来下面的观众起哄,时不时地让他们也参和进行,出个难题啥的,辅助主持人把这个游戏做好,如“你喜爱长发的,还是短发的?”、“卷发,还是直发?”、“穿运动鞋,还是高跟鞋?”等等
例如:
全部人已做好准备,主持人首先给被提问的人问“你喜爱穿职业装的,还是非职业装的?”如果选择穿职业装的,则穿非职业装的坐下;“喜爱穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,则穿皮鞋的坐下,以次类推
跑的快
参和的人围成壹个圈,伸出十根手指头,左手成半握拳状,右手伸出食指来,接着全部人都是右手食指放在你右边人的左手圈里,主持人喊123开始,每个人都是左手尽也许的去抓住你左手边人的右手食指,而右手食指要尽也许的逃脱你右手边人的握拳动作。
解析:
这个游戏主要是锻炼大家的壹个反应和综合协调能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
数字游戏
主持人事先给参和者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示标准参和者多少人进行组合,第二位是组合的方法,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。
举个例子:
如34,那表示全部参和的人要瞬间打乱原有的位置或组合,从头由三个人组成壹个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成壹个圈,强调一点就是只能捏不同的人,不可同时捏壹个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成壹个小圈,大家拥抱在一起。
解析:
这个小游戏,其实方法特别多,壹个是看大家的记忆和反应能力,另壹个也是看你观察环境,能不能充分利用身边的资源,如果没有挑战力的话,也也许再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿势,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都可以。
猜字谜
这个游戏和“梦中情人”的那个有点类似,但方法不同。主持人事先需要准备壹个白板、白板笔或一张纸和笔也可以,选出壹个猜谜者之后,让他/她背对着白板站立,你在白板上写下所要猜的字或短语,观众是可以看的,接着主持人以“二选一”的问答方法推进整个游戏的进行,直到猜谜者猜出这个答案为止。
例:
谜底是“上厕所”。你也许问他“你每天都愿意做这件事吗?”、“做这件事时你高兴还是不高兴?”、“是喜爱壹个人做,还是两个人做?”、“是想早上做,还是晚上做”等等。
解析:
这个游戏也要互动起来,要不然成了两个人的游戏了,观众也可以时不时的提个难题,问的难题要能活跃起气氛来,这个才能收到相应的效果。
接歌比赛
这个游戏的话制度特别简单,把参和者分成两队,主持人可以规定壹个决定因素词,只要歌曲中含有这个决定因素词,或它的谐音是都可以的,由两个队石头剪子布,看谁先开始,如果何者队接不上来,或者时刻过长就为输。
如:
决定因素词是“姑娘”,像“有壹个好地方有壹个好姑娘”、“姑娘……姑娘……花儿一样,漂亮的眼睛弯月亮”、“我曾几许次梦见你啊姑娘”等等......
解析:
这个小游戏在玩时,最好能分成两个队以上,这样每个队在唱完后,可以自在指定是哪壹个队接,到最后两个队再PK。
大西瓜,小西瓜
游戏制度:
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越好。
解手链
游戏目的:进步大家协作能力和做事务效率。
游戏制度:
主持人抽出10个人圈着站成壹个给心圈,大家都先举起自己的右手,握住对面那个人的手;再举起自己的左手,握住任意另外壹个人的手,不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。答案会有两种:一种一个大圈,另外一种是两个套着的环。第一次没解开的话,则进行第二次游戏,参与游戏人员4个,肯定能解开。
一“圈”到底
游戏目的:加强团队协作灵魂,力求通过团队的力量来整合资源,消除壁垒,进步综合竞争力,使员工彼此以语言沟通,完成低难度活动主题。
游戏人数:根据人员几许确定,10人左右一组。
游戏道具:呼拉圈1个,按组确定。
游戏方式:
1.全部人手拉手围成壹个圆圈。
2.用呼拉圈穿过每个员工的身体,最后呼啦圈回到原位。
3.在活动主题经过中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼拉圈。
4.计时,看更快的用几秒完成。也可分组进行比赛。
三、适合企业晨会的小游戏有哪些
1、可怜的小猫咪
可怜的小猫咪一个既有趣又能检测每个人笑点的游戏,相对适合年轻人较多的企业员工晨会互动,通过游戏的互动也能让同事间消除隔阂,从而凝聚团队力。
参与人数:不限,最好是以年轻人为主,可适量的有一些中年人。
游戏制度
该游戏大的制度不变,然而可以有两种方法,刚开始的时候全部人手拉手面朝内围坐成一圈,主持人可以任选一人扮作小猫咪,比如可以说:现在大家有请可人调皮的某某小花猫上场。
方法一:
游戏开始后,扮小猫咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的*****(省略多少字,这里自在发挥)小猫咪。”而且每说完一次就要发出狂笑,然而别的人不能笑,如果别的人笑了,那么他就要表演节目。
方法二:
同样在游戏开始后,扮小猫者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三声猫叫,每叫一声稍停一下,被选中的人应立即用手抚摸“猫”的头部,并说:“噢,可怜的小猫。”如此三遍后,被选中者或是其他任何人有发声笑的,都要接受惩罚。
假如第一次没有任何人犯规,则小猫咪可以再次寻找下一位表演,当有人接受惩罚后,原来的小猫咪坐到他的位置上,被惩罚的人则成为下一轮的小猫咪。
注意:游戏当中小猫不能接触选中人的身体;而选中人只能轻轻抚摸扮小猫的头。当然为了搞笑,小猫除了叫声要充满魅惑外,再能走个猫步,那就一定有人笑了。
2、开火车
开火车这个游戏很多人也许认为他小儿科了,其实这是由于很多人不会玩,没有体会到这个游戏的重点所在,其实该游戏主要是比反应力的,由于游戏简单易操作,而且适合各种人群,因此作为游戏特别的适合,下面大家就来详细的了解一些开火车游戏的具体制度
适合人数:10人左右
游戏制度:
1、在游戏开始之前,让每个人说出壹个地名来代表自己,地名可以是省市名称或者是著名的旅游景点,禁止运用生僻的地名,最主要的是地名不能重复;
2、游戏开始后选择任意壹个人开始说:“开呀开呀开火车,某某(自己的地名)的火车就要开了。
”,接着其他人一起问:”往何处开啊?“,他说:”往某某(其他任意壹个人代表的地名)开?“,这个某某所代表的地名就是下壹个需要接着进行游戏的人,接着说:”某某(自己的地名)的火车要开了“,其他人一起在问:往何处开啊?
3、游戏按照上面的制度进行,游戏的速度由大家掌握,当速度越来越快是,则反映迟钝的人将被淘汰,一般情况下,当喊道自己的地名是,没有立即接游戏的即被淘汰。
例如:第壹个人来自北京,而其他友人来自上海,则第壹个人说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:“往哪开?”他说:“往上海开”那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开了”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
3、风火轮
风火轮这个游戏大家经常会见到大家在培训活动主题中玩,其实该游戏所需要的道具和场地等都很容易找到,而且该游戏在趣味互动的前提下还激励了大家的团队灵魂,因此这个游戏特别适合作为游戏来进行。
参与人数:5人一组,最少两组以上,由于是以团队形式比赛,因此大家最好能将现实中的团队或部门划入到一起。
游戏道具:报纸、剪刀、胶带(都是日常办公室最常见的)
游戏制度:
将大家分组后带到壹个起始点,告知大家在前面有一条10米长的危险区域(有条件的可以配置20米),全部队员必须运用风火轮一起渡过危险区域,接着发给每队10张报纸、剪刀和胶带,游戏开始后,每队必须以更快的速度用报纸做出壹个圆圈,接着全部队员站在报纸中给前进。
期间报纸不能断开,如果断开该队需要就地修复好。前进的时候全部队员的脚都不能踩到报纸以外,犯规一次,惩罚其原地停止3秒钟。
最先到达终点的队伍获胜,输的队伍需要接受惩罚,晨会的惩罚措施本站也主推过好多,大家可以在站内搜索一下哦。
游戏诀窍
(1)、第壹个人喊踏步口号,口号最好和其他队有不同差异;
(2)在出发前规定好每次前提高子的大致,以免后面的脚步太大,导致队伍跌倒。
4、循环相克令
循环相克令一个类似于石头剪刀布的双人互动比赛,不过对于员工不太多的企业来说,大的游戏玩不起来,而将这样的小游戏进行一点改编,就能变成壹个很不错的游戏。
参与人数:10人以内
游戏制度:
游戏中将会出现三种人物,如猎人、猎器(枪、弓箭、叉)、野兽(猩猩、熊),每次两人比赛,每次以人物比输赢,如猎人赢猎器、猎器赢野兽、野兽吃猎人,比赛的时候,两人面对面,接着一起喊“一、二、三”,喊出自己扮演的人物,而且做出相应的动作,
比如:猎人——十根手指头叉腰、猎枪——十根手指头比作枪的样子、野兽——十根手指头交叉胸前,为了好玩,猎器中的弓箭、叉子等可以自在发挥,同样野兽也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,然而自在发挥方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失败。
游戏经过
游戏中,首先选择一位作为擂主,接着其他人一次上来挑战,输了被淘汰,赢了就变为擂主。连赢三人者可以选择退出,然而有如果有奖品的话,连赢三局可获一等奖。
注意,有中为了防止作弊,一定要喊“一、二、三”,而且为了起到一定晨练的效果可以跟着节拍跳三下。
5、打造团队灵魂
这一个考验团队配合的游戏,相对适合一些服务性行业,比如银行、餐饮等企业,游戏标准每壹个人必须完全的相信自己的队友,而队友需要为其提供准确的信息,该游戏将可以很好的考验壹个团队的配合默契度。
参与人数:每队6人,最少两队参与
游戏道具:眼罩、画笔、画板
游戏制度:
在对面面前的墙壁上挂上画板,接着在画板上画壹个人头的轮廓,比如壹个椭圆;接着每队的队员站在离画板3米的距离。
游戏开始后,先给一位队员带上眼罩,接着该队员拿着画笔,走到画板前,在其其他队友的提示下给其头像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五个器官任意壹个,完成后迅速的返过来,换另壹个队员上前,6为队员的五个人轮番上阵,留下一位专门负责为队友提供后勤保障的,比如戴眼罩,递画笔等。
游戏不限时刻,在全部队伍都完成画像后,集体进行评价,画的最好的获胜。
游戏当中,参与者不能问,只能由其他队友给其语音的指导,因此队友们一定要言简意赅、表达准确,最好一个人发挥指令,不然人多嘴杂,也许会干扰游戏者的判断。